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大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

261. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 53%]

...小的,在uinity里面导出前可以用layaAirRun 来预览,预览的效果和实际使用是一样的,如果预览成,就在导出前要做好调整。 2018-07-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 淡淡的疯 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

262. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染出来 [ 52%]

...der没有检测到碰撞;而克隆对象中方块上面的碰撞体就有效果。 2.克隆3个及其以上,克隆的对象没有被渲染出来。 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 luc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

263. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 52%]

...屏幕坐标转换为模型的坐标呢?其实最终是为了实现拖动效果。 2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 sfsmmc 赞同来自: devilsome 听你的描述,怎么觉得你想做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

264. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 52%]

...一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------          此贴随unity Plugin版本同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

265. laya开发的3d跑酷 [ 52%]

...-13 17:51 谢谢分享 萌鸟网络 • 2018-08-20 03:49 刚刚体验了,效果

来源: Laya_社区 发布时间: 20180811

266. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 52%]

...使用visible直接控制显示隐藏,发现这样做的确有很好的效果。看代码addChild里面有很多层级调整和其他绘制的代码,虽然没太细看,但是想咨询下这两种处理方式有这么大的差距是否正常,还是我本身的优化思路就有问题。还有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

267. 屏幕截屏问题 [ 52%]

...-02-27 20:02 @sata121:你需要再去写使用图像的 代码 才能看到效果呀 sata121 • 2018-02-27 20:12 @Laya_Aaron:我只需要保存,需要使用,问题是现在报错,就是上面的错误 Laya_Aaron • 2018-02-27 20:14 @sata121:window 前面 都加 Laya.Browser sata121 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

268. 为何我加载spine的动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 [ 52%]

...异常,知所措 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? laya3D动画无法播放 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 问题状态 最新活动: 2018-07-17 11:41 浏览: 1916 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

269. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...ayaAir引擎,以获得更好的用户体验以及更全面的平台发布效果。并节省大量的研发成本。 因此,本篇文档为熟悉Unity的用户概述了LayaAir的主要技术差异,帮助Unity开发者快速入门LayaAir引擎。 下载LayaAir编辑器点击这里,克隆引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

270. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 51%]

...到场景才实际生效。 另外发现CenterOffset在Bullet下是没有效果的(源码表示支持该功能),这样无法调整碰撞形状的偏移,对于模型中心点在脚底的情况,只能通过单独的节点挂CharacterController才能满足需求。 看能否支持上Center...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111