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大约有 3,403 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

2691. 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 [ 53%]

...情况, 被迫关闭低帧率模式.  无小包, 通过修改pack.js(在引擎目录下), 忽略资源部分. 4.vivo: 30帧,会存在拖影情况, 关闭低帧率莫斯, 无小包, 通过修改publish_vivogame.js文件在打包任务之前将资源文件移动到其他目录下,实现小包模式. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

2692. 大佬们帮忙看一下这个问题 ReferenceError: Laya3D is not defined [ 53%]

...自: 你可以检查一下index.js或者runtime.json是不是没有引入3D引擎库 2020-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 梦想 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

2693. win7系统中调试工具页面为空,什么都没有 [ 53%]

...Exception: play() ios14新系统问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 问题状态 最新活动: 2020-10-30 09:33 浏览: 2149 关注: 2 人 data • 2020-10-30 16:16 2.8.0beta4的问题,debug调试模式没显示图片,但其实是创建出来了,你下载最新的版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201029

2694. 编辑器卡死 [ 53%]

... UI编辑器(千万别点) 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 在UI编辑器里 comp 文件夹导入图片后 在侧边栏不显示任何文件,但是文件夹里有 编辑器选择分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

2695. 怎么让laya h5自动适应等比缩放? [ 53%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 arvin0 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204

2696. [经验分享]关于2.0微信小游戏发布问题 [ 53%]

...pt 3.0) 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181006

2697. 有demo附件 旧问题续答 如何获取具体某个骨骼 并且旋转45度 [ 53%]

...于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

2698. laya发布微信后 在头条开发者工具上运行 [ 53%]

...d 循环依赖不能运行 Circular dependency: LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

2699. beta9渲染大bug!!!急急急!!!有demo和截图!!! [ 53%]

...游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2023-06-30 16:07 浏览: 1569 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230630

2700. IK动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...、ChainsIK的使用反向动力学 一、前言 对于一般的动画,引擎会读取动画文件中的数据,然后将这些数据设置到模型骨架对应的关节上,在这个过程中,子关节的位置会根据父关节的位置和旋转来改变,这是一个从根部到末端的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131