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大约有 3,994 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

2691. LayaAirIDE 创建了微信小游戏示例,发布时却没有微信小游戏可选平台 [ 55%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

2692. 请问2.0新版Demo发布微信小游戏不生成Code.js了吗?出现一大堆被版本控制的.js文件 [ 55%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

2693. laya创建微信小游戏的时候有version.json,是作为版本控制的吗,这怎么用 [ 55%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) Laya mac版的IDE 是没测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

2694. box包围盒的偏移量不会跟随物体的缩放改变? [ 55%]

...动画到底能不能用?以后会不会支持? 怎么获得 Laya.init canvas 的缩放值? 问题状态 最新活动: 2020-06-13 11:34 浏览: 3674 关注: 3 人 昵称syy的是猪 • 2020-01-19 15:46 我这用2.5.0beta类库,模型放大后,包围盒位置也还是有问题,模型使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

2695. 老版本LAYA项目使用IDE2.0beta4打开接入流量组件不显示 [ 55%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

2696. WEBGL下,Spine动画设置变灰的ColorFilter无效 [ 55%]

...画设置了变灰的颜色滤镜,发现在WEBGL下不生效,但是在Canvas下能够变灰,请问WEBGL下如何解决? 2018-05-12 6 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 回复 karin666 赞同来自: layai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

2697. WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [ 55%]

...,在置灰状态,不能完全灰化 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL Laya3D init error, must support webgl有WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这 安...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211117

2698. IDE与微信开发者工具不同步的问题请教 [ 55%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 问题状态 最新活动: 2018-05-30 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

2699. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 55%]

...不到鼠标,拖动不管用,好像是因为鼠标直接调用了原始canva画布问题,当屏幕选择的时候是stage舞台进行了旋转,而使用matterjs的渲染是调用了randerjs文件是把刚渲染在了舞台上,原始画布没有进行选择,只是变化大小,因此matt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

2700. LayaDCC时打包的文件是不是仅对通过ide打包时指启用了“是否开启版本管理”打的包文件才有效? [ 55%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430