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大约有 4,671 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

2691. [LayaAir3]构建发布安卓 资源目录下只有初始场景 [ 54%]

...是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 3d场景单材质单模型CurMem300多 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250926

2692. 急聘H5游戏前端开发,坐标深圳 [ 54%]

...验,有一年以上H5游戏开发经验;  2、熟悉layabox/egret/coco2d等引擎,能够熟练进行 HTML5 与 App 游戏开发;  3、熟悉 JavaScript/TypeScript语言,良好的OOP编程思想;  5、有良好的编写代码习惯,要求结构清晰、命名规范、逻辑性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

2693. LayaUnityPlugin插件在mac下不能run起来 [ 54%]

...,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 问题状态 最新活动: 2018-01-25 11:54 浏览: 1001 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

2694. 人物控制器,重置位置刚体失效 [ 54%]

... Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 加载多个相同的人物模型 radio group 文字和图片的相对位置怎么设置,比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210201

2695. 能公布一下native下conch的相关接口么?? [ 54%]

...用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 自己做的小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

2696. 有没有多个物体碰撞,惯性效果这样的支持? [ 54%]

有没有多个物体碰撞,惯性效果这样的支持? 2D物体碰撞效果,惯性角度这些是否支持?还是自己计算?谢谢 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueyin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

2697. IDE中粒子效果没问题,但是发布后粒子报错 [ 54%]

...后粒子报错 报错:Uncaught TypeError: Cannot read property 'Particle2D' of undefined 断点里提示laya.particle是undefined,麻烦看一下为什么。   我就是做了一个粒子,然后拖到一个.ui里面然后导出,new这个.ui的时候就报错了 附件 : --> 2017-09-19 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

2698. 270beta的bug,带刚体的物体在运动中缩放后,位置就会被重置为0 [ 54%]

...撞点位置获取不正确 spine动画播放后图集错乱 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自从layaflash起,就一直存在的bug 富文本下划线绘制bug 【BUG备忘录】关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200712

2699. [LayaAir3]laya3.X出现的问题 [ 54%]

...点下  setting层级高于battle )   另外附个问题    animator2d播放之后 怎么重置动画 下一次播放? 附件 : --> 2024-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

2700. 请问如何能实现2dSprite被一堵墙挡住不能行走的效果? [ 54%]

请问如何能实现2dSprite被一堵墙挡住不能行走的效果? 不是要那种获取Bound来进行代码检测,而是像3d的BoxCollider那样自动将物体挡住不让其行走的效果,如果用2d实现呢?谢谢 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412