• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,253 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

2691. 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 [ 50%]

...      FrameAnimation._sortIndexFun = MathUtil.sortByKey("index", false, true);         }这个null 改为undefined 2019-11-19 2 2 分享 微博 QZONE 微信 133*****831 赞同来自: 跟上,就是卡 2019-11-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191117

2692. [LayaAir3]3D场景里面鼠标感应区域 3.2.1跟3.3不同 [ 50%]

..."RenderTexture.rendertexture", null, Laya.Handler.create(this, null, null, false)).then(() => { this.spRole.texture = Laya.loader.getRes("RenderTexture.rendertexture"); //设置纹理的宽高为舞台大小,这样才不会拉伸变形 this.spRole.texture.sourceWidth = Laya.stage.width; this.sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250109

2693. 请问一下图集打包有命令行模式吗? [ 50%]

...成的图集参数 "atlas": { "width": 2048, "height": 2048, "powerOfTwo": false,//生成的图集是否尺寸保持在2的整次幂 "textureFormat": "png32"//png32和png8 }, //是针对散图的设置 "sprite": { //width和height分别是允许的散图尺寸,不符合要求的会被复制到resD...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

2694. 关于微信小游戏音频控制的问题 [ 50%]

...aron • 2018-06-29 11:01 @138*****782:SoundManager.autoReleaseSound设置 false试一下。 138*****782 • 2018-06-29 11:33 跟这个似乎没太大关系,设了以后还是一样的. 我看了下似乎是SoundManager每次播放完成后,都会removeChannel; 但我下次再播放前,即使手动a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

2695. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

... var declaration = Laya.VertexMesh2D.getVertexDeclaration(["POSITION,UV"], false)[0]; let mesh2D = Laya.Mesh2D.createMesh2DByPrimitive([vertexs], [declaration], index, Laya.IndexFormat.UInt16, [{ length: index.length, start: 0 }]); return mesh2D; } } 最终的效果如图3-1所示, (图3-1) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

2696. 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 [ 50%]

...存在报错。   关闭自动缓存功能 :MiniAdpter.autoCacheFile = false 2018-06-22 1 4 分享 微博 QZONE 微信 沉 赞同来自: 请问该问题是否已经解决。 2018-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

2697. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 50%]

...类型是否有侦听者,如果有侦听者则值为 true,否则值为 false。 frameLoop frameLoop(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.frameLoop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2698. Laya 2.2.0 只支持编译 target 为 es6的相关问题 [ 50%]

...  ],         "target": "es6",         "noEmitHelpers": false,         "sourceMap": true,         "experimentalDecorators": true     },     "exclude": [         "node_modules",         ".laya",         ".rpt2_cache"     ]   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

2699. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 50%]

...2)非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false     3)对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

2700. list中的item类中的button注册事件不响应 是怎么回事呢 ?可以帮帮我解答下吗 [ 50%]

...andler = laya.utils.Handler.create(this,this.方法,["你要传的参数"],false); 2018-08-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Try everything___ 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828