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问一下这个问题要怎么改啊? appPic.as package { import laya.display.Sprite; import laya.resource.Texture; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; public class addPic { private var picUrl:String; private var pic:Sprite; private var picX:int; private var picY:int; public funct...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
# ProgressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 根据这个报错检查代码 2018-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1992丶 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
用iframe内嵌网页及适配 Laya.init(720, 1280); String.prototype.format = function() { if (arguments.length == 0) { return this; } for (var str = this, index = 0; index < arguments.length; ++index) { str = str.replace("{" + index + "}", arguments[index]); } return str; }; var iframe = laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170415
...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Demon 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
...。请问这可能是什么问题? 21302-16 22:30:46.718 16366 16366 W LayaBox : JCTexture::freeGLResource thread error 21402-16 22:30:46.718 16366 16366 E libEGL : call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread) 21502-16 22:30:46.718 16366 16366 W LayaBox : JCTexture::freeG...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...叠 要回复问题请先登录 发起人 slayerma 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...从2020年4月份起不再接受使用UIWebView的APP上架(https://ask.layabox.com/question/45404),是不是现在不能用laya打包上传ios项目了? 附件 : --> 2020-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200528
...unction _onShowWX(res:*):void { console.log("wx.onShow:",res); console.log(Laya.timer.currTimer); } private function _onHideWX():void { console.log("wx.onHide:"); console.log(Laya.timer.currTimer); } wx.onShow.currTimer == wx.onHide.currTimer 这两个居然相等-_-!! 如图所示,退出小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
Matter.js引擎和laya这边的层次关系 https://ask.layabox.com/question/13234 之前是用这个帖子方法解决的,但现在我这边需要用到物理世界的软体,这个是无法同步到显示这边的世界,只能用自带的显示,但物理引擎自带的显示永远在stage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808