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大约有 6,214 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

2701. layaflash中文乱码 [ 57%]

...xueying 赞同来自: @ghgmxeman   你的textField出现乱码,是代码创建的TextField还是加载的txt文本,如果是txt文本请看下文本的格式是否是UTF-8,如果不是,将格式转换下,重新加载看下效果。 2016-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ghgmxeman 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160601

2702. DebugPanel工具 Laya.enableDebugPanel(); [ 57%]

...示不出来 分享:自动编译&刷新工具(新增了项目模板创建,调试,发布一条龙) fbxtools 在哪里下载啊?在 工具菜单>3D转换工具 里下载的只有 unity3d 的插件 关于LayaAir IDE使用工具图集打包无生成文件的问题 Laya项目导入到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190207

2703. Texture引用问题 [ 57%]

...pk打包动画卡的问题 关于removechild、destory、clear的问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2022-12-12 15:12 浏览: 12051 关注: 3 人 158*****547 • 2022-12-16 10:58 不只这一个地方,还有mask也未释放; list._createItems,_cells复用,多余的i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221209

2704. 同一个页面下多个canvas的支持 [ 57%]

...会报这个错 object has in SimpleSingletonList 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 怎么实现同一个工程内分包? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画 多个骨骼动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

2705. Canvas模式下多行文本对齐问题 [ 57%]

...,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2016-12-21 10:50 浏览: 1438 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

2706. 清理并导出 [ 57%]

...的清理与导出,清理的是发布目录下的,不是仅清理左侧创建的目录下,这样模块代码写在发布目录下,一不下心点了清理与导出就所有其他的代码都没了   附件 : --> 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

2707. 怎么往一个3d素材上边加一个特效呢 [ 57%]

...吗? 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 unity 粒子特效 laya插件有问题? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 写了一个小塔防游戏,分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

2708. LayaPlayer的测试工具支持3D项目吗? [ 57%]

...otoBuf 支持 as3 版本吗? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 项目分包后, 运行出错 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-10-11 17:43 浏览: 1072 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

2709. 自定义组件问题 [ 57%]

...*号? Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 IDE创建的UI 层级问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

2710. DirectionLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 57%]

...3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光。 ```typescript //创建方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //方向光的颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); //设置平行光的方向 var mat = directionLight.t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714