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大约有 2,759 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

2701. UI模式下Dialog标签嵌套RadioGroup会导致编辑器卡死 [ 46%]

...千万别点) IDE编辑模式,一片黑,打不开 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

2702. 关于graphics.drawPath手机端和PC端不一致的问题 [ 46%]

...,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

2703. 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 [ 46%]

...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求助关于TiledMap的版本问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 新手开发游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

2704. 麻烦问下关于玩一玩对接的问题 [ 46%]

...,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

2705. QQ玩一玩闪屏 [ 45%]

... 我的玩一玩打包报错,只要是有“<”就报错 Laya 1.7.17导出玩一玩,Label描边会报错 QQ玩一玩中不支持带有美元符号的命名,如:progress$bar.png 问题状态 最新活动: 2018-08-08 10:48 浏览: 1794 关注: 3 人 CrossCrush • 2018-08-31 19:05 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

2706. 摄像机的viewportPointToRay报错 [ 45%]

... is not defined? 本地调试加载本地图片都报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

2707. 如何完全删除精灵 并回收内存 [ 45%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

2708. [LayaAir3]Pool对象池获取继承对象时会返回基类对象 [ 45%]

...嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250819

2709. 华为快游戏接入与发布调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 45%]

...情况下,日志在命令行中查看即可,如果开发者想把日志导出来,可以使用华为的快应用加载器PC助手 华为快应用PC助手使用指南参考官方地址: https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/development/quickApp-Guides/quickapp-pcassistant-user-guide

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2710. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 45%]

...? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402