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大约有 3,920 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

2701. 苹果手机浏览器滚动条停止惯性滑动 [ 70%]

...的上下滑动,又开始上下滑动了 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 怎样获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

2702. 图集超过1G,IDE atlas-generator.exe就导出了图集; [ 70%]

...二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? unity中的模型导出后在laya中显示正常 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 图集打包找到图集文件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221124

2703. 请问,编辑模式下F12导出后为什么并没有生成max.all.js [ 70%]

...辑器工具? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) laya2的S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

2704. 循环添加一组按钮事件无法正常使用 [ 70%]

...是正常的。 循环依赖能运行 Circular dependency: unity中的模型导出后在laya中显示正常 Animation如何加点击事件 鼠标滚轮滚动事件 问题状态 最新活动: 2017-05-17 13:40 浏览: 1457 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

2705. 这是图文混排谷歌浏览器查看正常打包后的APP文字消失表情变大 [ 70%]

...找到图集文件 iphone自带浏览器页面怎么锁定 unity中的模型导出后在laya中显示正常 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳帧。 打包android版本 点击返...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

2706. 【工具使用方法】Unity3d 导出插件0.58小修改,自动记录地址 [ 70%]

...显示? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity中的模型导出后在laya中显示正常 如何通过命令行工具构建和发布项目 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 怎样获取浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

2707. 请问如何让自定义Material在渲染周期执行两次同的shader? [ 70%]

...内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ui list 里面的元素能点击两次 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

2708. [LayaAirIDE3][LayaAirIDE3]laya3.0 VideoNode视频遮罩无法播放问题 [ 70%]

...何判断动画是否已经播放完成? (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 遮罩点击事件 播放声音出错,求指教 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240731

2709. laya有没有支持发布到手机厂商“快应用”的计划 [ 70%]

...戏3d 发布后在手机预览显示异常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态 最新活动: 2018-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

2710. 请问laya支持3d中的透明贴图吗。如果支持如何编写使用 [ 70%]

...的链接 提交 5 个回复 183*****755 赞同来自: 当然支持,使模型材质的渲染模式为透明测试即可 meshSprite3d.meshRender.renderMode = 3; 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUE=1; StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUEDOUB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515