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大约有 9,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0183 秒)

2701. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 78%]

... this._doll_area.w = doll_area.w; this._doll_area.h = doll_area.h; }  // 设置容器的宽高 this.width = Math.max( this._blood_area.w, this._demon_area.w, this._doll_area.w );  this.height = this._blood_area.h + this._demon_area.h + this._doll_area.h;  this.graphics.drawRect( 0, 0, this.width,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

2702. List中放TextInput,当list滚动的时候,复用会有问题,input中的内容会乱,尤其有输入框focus的情况下 [ 78%]

...nderHandler = new Handler(this, updateItem); Laya.stage.addChild(list); // 设置数据项为对应图片的路径 var data = ; for (var i = 0; i < 100; ++i) { data.push({ lb: i, value: i }); // data.push("../../res/ui/listskins/1.jpg"); // data.push("../../res/ui/listskins/2.jpg"); // data.push(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

2703. 关于缩放模式下的缩放比 [ 78%]

... 如 我的设计分辨率为 1334*750 实际运行分辨率为1160 * 850 设置缩放模式为fixedauto 调试输出缩放系数Laya.stage.clientScaleX  Laya.stage.clientScaleY 都为1???那我该如何计算出实际的显示坐标高度和宽度? 我该如何在设置了缩放模式情...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

2704. 关于使用list功能做游戏背包功能和装备栏的关系? [ 78%]

...览: 1602 关注: 3 人 182*****369 • 2017-02-28 11:15 只能通过背包设置的点击事件来获取装备信息,能否将装备设置为一个复杂的sprite容器,单独给装备自身设置点击事件

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

2705. 路径类无法修改 [ 78%]

路径类无法修改 无论是在ide中手动修改还是在fd中设置文档类都无法修改入口类 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 看我的帖子http://a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

2706. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 78%]

...stancePropertyBlock类以及Shader的写法 drawMeshInstance命令流需要设置对应的世界矩阵Matrix数组和材质、描述自定义Instance属性的MaterialInstancePropertyBlock类、以及渲染个数drawNums。 ##### 2.1 世界矩阵Matrix数组和材质 当大量渲染同一个Mesh的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2707. LayaNative如何选择通过index.js或是runtime.json启动? [ 78%]

... https://ldc2.layabox.com/doc/?language=zh&nav=zh-ts-6-0-2 没有找到设置的方法。 尝试修改了屏幕的旋转设置,依然无效。 我项目里有index.js,为什么默认的会使用runtime.json呢? 到底是怎么设置启动文件呢?     2020-06-10 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

2708. 渲染问题,材质表现不符合预期 [ 78%]

...: 各向异性 aniso  level      和 unity数值效果不一致 可以设置,Basetexture  类里的方法  各向异性等级          */          get/set anisoLevel()   设置一下 texture2d.anisoLevel 2019-08-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

2709. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 78%]

...kyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2710. 关于 模板 居中对齐 [ 78%]

...0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你可以通过ctrl+p来设置你的ui页面尺寸大小,然后在设置上面的对齐方式来改变对齐位置 2018-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yangwm 赞同来自: 请问下 我的ui页面大小100*100,我现在有个对象是用bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402