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大约有 14,816 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0356 秒)

2701. Box包Box 最外的Box没有变成list [ 78%]

...过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 List滑动条会引起单元格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

2702. laya引用的第三方物理引擎matter,通过顶点构造的多边形好像有问题? [ 78%]

...另外使用 https://raw.githubusercontent.com/layabox/layaair/master/bin/js/libs/LayaRender.js  2017-08-15 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhoujianhua0591 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

2703. 试图用官方的sample打apk包,结果打了3天没出,各种报错,无奈只能先弄个hello试试,竟然成功了,然而sample还是不行 [ 78%]

...不行 步骤如下 1.创建项目     2.在src文件夹中的LayaSample.js中添加如下代码   3.运行一下,用layaair调试模式   4.点击发布按钮,设置如下,点击构建   5.提示构建成功后,不点下一步,关闭这个发布界面,查看侧边的release文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

2704. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

# 物理系统之FixedConstraint ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 固定约束将刚体的的运动限制为依赖于另一个刚体。 这有点像子父级关系,但是是通过物理而非变换(Transform)层次结构实现的。 固定约束非常适合你想能够轻松地分离的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2705. 捕鱼类游戏的碰撞检测怎样做? [ 78%]

...圆半径不好定,误差也太大了。   引入物理引擎(matter.js)文档都是英文的,看不太懂,Laya官方demo也没找到碰撞检测   hitTestPoint()是点碰撞,子弹的范围也太小了(感觉不太合适)   爆炸后我还准备判断鱼与渔网相交的都要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

2706. 关于接口实现问题 [ 78%]

...是什么呢? interface(name:String, superClass:Function):void [static] JS中定义接口。如 Laya.interface("a.b.myinterface", null); Laya.interface("a.b.myInterface2", BaseInterface); imps(prototypeChain:*, superInterfaces:Object):void [static] JS中实现接口。如: 使Myclass实现接口...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

2707. android运行器版本裁剪问题 [ 78%]

...在打成apk版本就会有问题。 进度条代码在 /src/progress_bar.js 例子工程在附件,麻烦看看 附件 : --> testProgress.zip 2017-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

2708. laya 如何和 网页函数互调 [ 78%]

laya 如何和 网页函数互调 laya ts如何调用 页面的JS函数 页面JS如何调用laya 的ts函数 2019-11-11 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 vvv123 赞同来自: 把页面的函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191111

2709. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 78%]

...的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加载打开页面速度也最快。 **加载模式**: 加载模式也会生成场景类,其他的UI数据信息会放到一个ui.json内,使用时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2710. 开启版本管理后TS代码编译的问题 [ 78%]

...回到IDE修改TS代码,在IDE里面编译运行的时候并不能更新JS文件,需要把发布的文件夹删除掉才能更新成功。这样的话就要不发布的时候就发布到项目外的文件夹中,要不就每次发布的时候删除之前发布的文件夹。为什么? 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326