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LayaAir引擎 多场景渲染实例2D场景渲染3D模型会报错 出现BUG的上下文 Sprite3D的父节点(2D的UIView) Sprite3D对象的属性 渲染崩溃的点 参考的内容(3D多场景运用示例):https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-1-2 版本:1.7.20.2beta 附件 : --> 2018-12-05 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205
招聘:坐标南京 公司名称:南京正经文化传播有限公司 招聘岗位:游戏开发工程师 岗位职责: 1、开发微信小游戏,功能开发、逻辑开发、UI实现等; 2、根据策划视觉需求,完成功能模块的设计,编码和测试工作; 3、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403
请问 layabox 能导入 ae做出来的特效吗 谢谢 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 只能用unity 用我们提供的插件导出 2018-10-22 0 1 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
给边缘带透明像素的Image设置sizeGrid时显示异常 如题,如果图片边缘带透明像素的话,透明像素会被裁减掉 在2.2.0之前的引擎版本显示是正常的,2.2.0开始的版本都会有这个问题 这是在编辑器里预览的效果 这是在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
3d Demo 3d场景上加2d组件 2d组件不显示。 3d Demo 3d场景上加2d组件 2d组件不显示。 2017-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 嗯嗯,3D引擎方面有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
请问下2d粒子如何在代码中更改某一个属性比如重力gravity呢? RT,我目前知道的是2d粒子类Particle2D,里面有个ParticleSetting,但是如果只是想更改这个粒子配置里的某一个属性,有方法能直接配置么?谢谢了。 2019-04-01 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
请问TS文件怎么样动态的继承UI? 加入有一个游戏控制类Game.ts,有两个UI分别是game1.ui和game2.ui,请问怎么样根据情况继承不同的UI? 2017-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170924
3d模型添加CharacterController后无法用tranform.position 求助,3d模型添加CharacterController后无法用tranform.position,该如何直接修改模型的位置呢?谢谢 2018-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
父容器缩放后子级显示异常 父级box坐标0,0 缩放0.5,0.5 进入父级box内部编辑子集Image 这时候子集Image的外边框和图片不重合 导致编辑起来不方便 附件 : --> 2023-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230620
3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 2017-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: honeyzzzz ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425