大约有 2,720 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0136 秒)
...侦听(A页面派发 B页面侦听) 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 微信小游戏如何使用ttf字体? 问题状态 最新活动: 2020-01-16 17:12 浏览: 11771 关注: 36 人 Michael • 2018-11-23 12:06 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...你账号挂官网示众---------------------------------代码仅供学习使用,禁止商业(游戏资源--侵权联删)--------------------本游戏全部采用Laya3.0制作 动画编辑--UI搭建 均在Laya完成 除少部分3dmax的动画文件 ----完整的游戏逻辑 ----完整的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...功,现把这块记录如下: 1.引擎版本: 1.7.18(我直接使用链接:引擎版本及IDE下载) 2.项目结构 需要建立两个项目:一个用于主域(游戏本身),一个用于开放放域,结构如下: wxdemo |-------demo-main |-------demo-open 即...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...y/open-data.html 在LayaAir引擎里也支持微信小游戏关系链的使用,具体使用方式在官方提供的适配库里也给出了接口初始化说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
...出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene 引擎使用的是1.7.17beta版本,下面是报错堆栈,附件是工程项目以及导出的小游戏项目。 Scene: the .lh file root type must be Scene,please use other function to load this file.;at api readFile succes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
...资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发者准...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 问题描述: 使用 IDE 发布小游戏时,若勾选了版本控制,IDE 会将所有代码及资源文件重新命名。 在代码中使用原始文件名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
LayaFlash如何使用chrome调试问题? 2015-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 调试方法参考如下: 1.LayaFlash调试工具 进入LayaFlash IDE的安装...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...览在Android底下报错 ConchShader is not defined 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 LayaNative 热更 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103