• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,926 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0165 秒)

2711. 两个小问题 [ 56%]

...性能上有什么不同吗?!具体情况是:在主文件中导入要使用的ClassA,在ClassA中会用到ClassB,在ClassA中导入ClassB时报错说不认识ClassB的包名,试验后发现在主文件中导入ClassB后可直接在ClassA中使用(不用导入)。一般情况是:在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

2712. bitmap渲染问题 [ 56%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于主程序过大的问题 关于shader中opengl函数问题 两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

2713. socket通讯问题BUG [ 56%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于apk打包动画卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

2714. LayaAir3.0.4 移除脚本的问题 [ 56%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 修复图片加载跨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230913

2715. 关于Button Skin 切图问题 [ 56%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞UI点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180721

2716. as编译器1.7.5beta的问题 [ 56%]

...各种错,各种未定义,上传了精简项目你们看一下。   使用 FlashBuilder编译,报错。接着使用layaIDE编译,还是报错,第三次的时候使用 Flashbuilder编译,又好了,可是再次使用 FlashBuilder编译,以及后面无数次编译,都会报错。 只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

2717. 关于tiledmap.moveViewPort动画的问题 [ 56%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞UI点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

2718. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 56%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 IDE创建的UI 层级问题 我这样载入场景问题出现在哪呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

2719. 绘制梯形 出错问题~ [ 56%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ios原生回调问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

2720. 场景进行destroy销毁后,再次加载同一场景,就会报错 [ 56%]

...个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存内存就会显示成负数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活动: 2019-02-22 16:57 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222