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大约有 2,788 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

2711. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 31%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2712. 自定义物理引擎 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...根据 开源使用文档(README.zh-CN.md) 来配置好项目的编译环境。 在这个项目源码中,src目录下就没那么复杂了,这里只包括了物理引擎适配的代码。如图2-1所示: (图2-1) 当我们阅读和理解完了src下的适配源码,我们可以用此源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2713. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 31%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2714. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 31%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2715. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...)、SpotLight(聚光灯)、AreaLight(区域光)。它们决定了环境的颜色和氛围,不同光源会呈现不同的效果。详细的设置方法请参考文档《3D灯光与阴影》。 相机 相机节点相当于眼睛,一切景象都是通过它来渲染。详细的描述请...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

2716. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 30%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2717. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 30%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Accessors anchor get anchor(): Vector3 set anchor(value: Vector3): void Defined in laya/d3/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2718. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 30%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 selfBody selfBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/WheelJoint.ts:14 [首次设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2719. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 30%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2720. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...Stage.FRAME_SLOW,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环境是在浏览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的浏览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010