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大约有 2,779 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

2711. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 37%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2712. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 37%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2713. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 37%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 循环依赖不能运行 Circular dependency: 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

2714. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 36%]

...图片数据             // 因为图片被 drawImage 该方法重新绘制以后 宽高发生了改变 所以获取的不是 image.width 和 image.height 而是经过计算的 phoneW 和 phoneH             let imgData = ctx.getImageData(0, 0, phoneW, phoneH);        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

2715. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...s.spine.skinName = currentSkin; this.spine.play("idle", false); //切换后重新播放一次 console.log(`当前皮肤切换至:${currentSkin}`); }); } } 2.6 动画名称 animationName 在前文的示例代码中,我们通过play方法来直接播放动画。为了在IDE面板中更方便易用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

2716. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 36%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2717. laya.ui.Clip_API3.0 [ 36%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2718. Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [ 36%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 分享:使用 Chart.js 创建图标 问题状态 最新活动: 2020-04-26 16:50 浏览: 1414 关注: 3 人 yunzhongjushi • 2020-04-28 12:38 非常神奇的问题,我通过新建10多个项目把所有参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

2719. Android构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...源就都失效了。这时候,需要手动删除 cache目录下内容,重新用layadcc来生成打包资源,参见LayaDCC工具。 4.3 资源 通过IDE构建好工程, 如果选择的是单机版(打包资源)版本,会把所有的h5项目的资源(包括:脚本、图片、html、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2720. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 36%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115