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大约有 20,341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0363 秒)

2711. 3ds模型被压扁了 [ 89%]

3ds模型被压扁了 我用华为平板自带的浏览器,测试示例,发现模型被压扁了,是为什么呢,怎么设置?在电脑上测试是正常的 附件 : --> 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

2712. 请问 为什么从Unity3d里面导出的粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了摄像机的视野范围内,但是还是显示不出来? [ 89%]

请问 为什么从Unity3d里面导出的粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了摄像机的视野范围内,但是还是显示不出来? 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

2713. Laya 2.7.0beta 官方3D示例项目打包到微信小游戏-安卓, 帧率受屏幕触摸影响很大 [ 89%]

LayaAir IDE Laya 2.7.0beta 官方3D示例项目打包到微信小游戏-安卓, 帧率受屏幕触摸影响很大 LayaIDE、库均为 2.7.0b  Laya3D示例项目  场景内有1000个Cube   安卓机型:  Mi 6 不触摸屏幕是帧率只有30左右,持续触摸屏幕时帧率可以达到50左...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

2714. [LayaAir3]3d物理多个碰撞形状无效 [ 89%]

[LayaAir3]3d物理多个碰撞形状无效 如图,除了刚体内添加了box形状,在外部又添加了一个单独的形状。   运行后单独添加的形状不起作用   附件 : --> 2024-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241121

2715. laya.d3.component.animation.RigidAnimations [ 89%]

...lass RigidAnimationsInheritanceRigidAnimations KeyframeAnimations Component3D EventDispatcher Object RigidAnimations 类用于创建变换动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By currentAnimationClipIndex : int[read-only...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2716. 请问怎么样在3d模型上添加一个一直跟随该模型的文本呢,我动态添加这个文本到这个模型上不可以要报错,在unity的这个模型上添加一个文本也没有效果,这个文本的内容是会一直改变的 [ 89%]

请问怎么样在3d模型上添加一个一直跟随该模型的文本呢,我动态添加这个文本到这个模型上不可以要报错,在unity的这个模型上添加一个文本也没有效果,这个文本的内容是会一直改变的 2019-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

2717. 模型跟模型之间的碰撞检测 [ 89%]

...e旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

2718. 3d获取组件代码bug [ 89%]

3d获取组件代码bug /** *通过指定类型获得所有组件。 *@param type 组件类型。 *@param components 组件输出队列。 */ __proto.getComponentsByType=function(type,components){ var index=this._componentsMap.indexOf(type); if (index===-1) components.length=0; //这里应该返回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

2719. 3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? [ 89%]

3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

2720. 如何实现将相机渲染的画面显示在ui上 laya3d camera.rendertarget 返回的时rendertexture 不能赋值给image的texture [ 89%]

如何实现将相机渲染的画面显示在ui上 laya3d camera.rendertarget 返回的时rendertexture 不能赋值给image的texture 2019-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 骑乐在途 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516