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大约有 2,767 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

2711. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 11%]

....offAllCaller Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher oldparseEndEvent oldparseEndEvent(): void Inherited from Material.oldparseEndEvent Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:1062 over...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2712. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 10%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2713. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 10%]

....offAllCaller Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher oldparseEndEvent oldparseEndEvent(): void Inherited from Material.oldparseEndEvent Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:1062 over...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2714. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 9%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2715. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 9%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2716. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 8%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2717. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 8%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2718. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 8%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2719. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 8%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2720. laya.display.Sprite_API3.0 [ 8%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115