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大约有 2,797 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

2711. as编译器1.7.5beta的问题 [ 49%]

...rmat; } } 2017-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 麻烦提供给一个可以重现问题的精简过的简单例子吧,我们安排看下什么问题导致的,谢谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

2712. 模拟器分辨率问题 [ 49%]

...的呢? 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 13570957865 赞同来自: 已发现解决方案,模拟器在第一次启动的短时间内,那些宽高都不是最终值,估计是还在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

2713. HttpRequest问题 [ 49%]

...件 : --> 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 这个可能是跨域了吧 让你的后端服务器添加跨域设置试试 2018-02-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 qian ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

2714. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 49%]

...“排行榜”等这样处理是可以的,且首次打开掉帧很严重没有根本解决;对于频繁刷新的界面如“下位即将超越的好友”等界面时,这种处理就不科学了,频繁的修改alwaysChange无法做到实时的刷新开放域界面,而且卡顿问题特严...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

2715. 请教下,舞台设的宽度是800,600 为什么显示出来看着很小一团?什么办法都试过了~ [ 49%]

...件 : --> 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Supermang42 赞同来自: cuixueying @liuhang123 : //初始化舞台 Laya.init(800,600,Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

2716. 3D场景里面怎么画线条 [ 49%]

...d();    2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 这是个好名字 赞同来自: 找到原因了,有bug,换demo里面的laya.core.js文件就画出来了, 2018-04-27 0 1 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

2717. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(带悬赏的每次都创建订单失败,之后在社区里面看不到) [ 49%]

...里面看不到) 顶点数超过65535 / 4会抛出错误这个知道,有没有办法绕开这个报错 尝试过draw 10000个点的时候,把a的纹理取出来重新绘制,但是好像没有效果 var a:Sprite = new Sprite(); var count:int = 0; for(var i:int=0; i<200; i++) { for(var j:int=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

2718. 这个GetType=null的问题有大神解答下吗 [ 49%]

...31105:21) 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ippon 赞同来自: 您好,最近我也遇到了相同的问题,您能指点一下让碰撞方法一帧执行一次的具体代码是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

2719. 两个小问题 [ 49%]

...版本。 2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 1. destroy是销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

2720. 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 [ 49%]

... 如题 2018-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 问题已经确认,请更新至beta5 的引擎库,就无此问题,beta4会这样。 2018-12-14 0 2 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214