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大约有 3,334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

2721. 屏幕适配-缩放-No Border [ 52%]

...店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class SmartScale_Scale_NOBORDER { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

2722. 屏幕适配-缩放-No Scale [ 52%]

...店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class SmartScale_Scale_NOSCALE { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

2723. 粒子编辑器太水了,被美术狂吐槽 [ 52%]

...。美术根本无法预览拖动效果。这个太重要了。之前cocos2d的粒子编辑器也是支持拖动的。 2018-01-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yi979070830 相关问题 unity导出粒子文件问题 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

2724. 提交一个 摄像机 天空盒的ltc文件bug [ 52%]

...动,并且两个list同时滚动一模一样。 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2018-02-28 11:01 浏览: 1092 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

2725. [LayaAir3]Laya3.3.1sprite上挂上spine组件,给sprite添加后处理效果,spine动作会被裁剪,有没有办法处理 [ 52%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 编号9527 相关问题 2d拖尾效果的实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 刮刮卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

2726. [LayaNative3]3.2.8/9版本原生打包OpenGL以及WebGL之间存在表现差异 [ 52%]

...-12-18 17:33 @lv:OK,什么形式都可以。QQ的话,我在3D7群或者2D2群。 无雨之地 • 2025-12-19 13:56 收到 无雨之地 • 2025-12-19 15:16 测试通过,IOS以及安卓使用OpenGL正常显示。

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

2727. 雪莹大妹子!怎么使用Tween实现一个类似于摆动的动效;就类似荡秋千(小球的摆锤运动) [ 52%]

...sh:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2016-12-30 16:41 浏览: 1741 关注: 2 人 Spick • 2017-03-01 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

2728. 【杭州边锋】诚招H5小游戏开发~ 年限不限,等你来嗷! [ 52%]

...啊~ 详细职位说明如下: 岗位职责 1 使用layabox引擎开发2D/3D小游戏(创意小游戏、非棋牌捕鱼); 2 按照项目的要求,独立完成游戏逻辑的设计和开发。  任职要求 1 熟练掌握TypeScript或者ActionScript或者JavaScript; 2 1年以上游戏开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200601

2729. 一个LayaAir moveout target 设计上的疑问? [ 52%]

...方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 移植了一个游戏 代码重新 写的 H5动画和节奏的一个加速! 请问下loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160715

2730. 为什么操作着色器中的varying会报错 [ 52%]

...c2 v_texcoord;\ varying vec4 v_color;\ varying vec2 v_pos;\ uniform sampler2D texture;\ void main(){\ gl_FragColor = vec4(0,v_pos.y/1,0,1);\ }";   如果颜色用v_pos.y没有问题,但是一旦对这个值做操作比如除1或者乘以1都会报"invalid shaders"这个错误,这是为什么  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806