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大约有 2,805 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

2721. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...选取颜色 文本超出设置 overflow 文本溢出处理,共有五种模式。visible(可见):默认模式,不进行任何裁切。hidden(隐藏):不显示超出文本域的字符。scroll(滚动):不显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口,详见1.4节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2722. 自定义场景继承导出,会在自定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 [ 42%]

...反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

2723. 按钮组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...标签颜色。 标签水平对齐 labelAlign 文本标签的水平对齐模式:left、center、right,默认为居中对齐。 标签垂直对齐 labelVAlign 文本标签的垂直对齐模式:top、middle、bottom,默认为居中对齐。 标签边距 labelPadding 文本标签的边距。格...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2724. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 41%]

...ge.alignH = GameConfig.alignH; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlob...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2725. 场景或者View中加入编辑好的2d粒子,加载场景或者view播放的时候会报错误 [ 41%]

...on 'p' 骨骼动画播放完后的回调时间 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

2726. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 40%]

...现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2017-08-22 15:17 浏览: 1080 关注: 2 人 layazzzooovvv ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

2727. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 40%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2728. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...动加载Spine的atlas和png3.5 3D场景中的坐标转换3.6 快速渲染模式的限制3.7 物理功能的版本要求4、性能优化建议4.1 合理使用快速渲染4.2 适时启用缓存4.3 控制实例数量4.4 优化资源加载Spine3D渲染器(Spine3DRenderer) 1、Spine3D使用入门 Sp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

2729. laya.display.Stage [ 40%]

...舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2730. laya.map.TileAniSprite [ 40%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513