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大约有 4,111 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

2721. https://ask.layabox.com/question/13181官方Demo运行不起来 [ 62%]

...一旦代码改正确,就有错误了。 gameSubContextThirdScriptError this._canvasTransform.identity is not a function;at requestAnimationFrame callback function TypeError: this._canvasTransform.identity is not a function     at Stage.__proto.setScreenSize (http://127.0.0.1:60853/game/su ... 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

2722. laya阴影问题 [ 62%]

...示在了底板上,具体显示如图片。 代码如下: var light = this.MainScene3D.getChildByName("DirectionalLight") as Laya.DirectionLight; light.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); light.shadow = true; light.shadowDistance = 1; light.shadowPCFType = 3; light.shadowResolution = 1024; light....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

2723. canvas定位后 点击区域偏移 [ 62%]

...点击偏移,可以改源码: laya.core.js第12581行          this._point.setTo(e.pageX || e.clientX,e.pageY || e.clientY); 改为 this._point.setTo((e.pageX || e.clientX)-Browser._container.offsetLeft,e.pageY || e.clientY); 2019-05-30 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

2724. Laya.Browser获取宽高数值会变化,iphone6第一次加载正确,刷新几次就变大了。 [ 62%]

... cw/w' + Laya.Browser.clientWidth + '/' + Laya.Browser.width;// + ', r=' + this.row + ',' + this.col;         txt.pos(0, 0);         Laya.stage.addChild(txt);     } } 代码很简单,什么都没有jsh就是获取宽高。只测试了Android、iPhone6两个手机,iPhone6就出了两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170403

2725. 给带有rigitbody3d 组件的物品applyforce后,物体成功运动了,要怎么获得其速度,我取linearVelocity 但是值好像都是不对的.. [ 62%]

... 17:01 同问,偏差的非常大 let vectory = new Laya.Vector3(30,0,0); this.rigidbody.linearVelocity = vectory; console.log(this.rigidbody.linearVelocity); 获取得到的值确是 Vector3 {x: -0.20082436501979828, y: 0, z: 0.20082436501979828} z轴分量应该位0才对,就算是近似值x轴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

2726. 画出来鼠标轨迹线 [ 62%]

...遮罩层 var times=800;//持久时间 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,mousemove);//事件绑定,当鼠标移动时触发mousemove事件 //把声明的第一个老婆变成灰色老婆(通过添加灰色的色彩滤镜) var grayscaleMat = [0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0.3086, 0.6094,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

2727. 修改坐标后,实际效果不改变 [ 62%]

...加载一个lh特效,在加载完成回调中进行位置和大小改变 this.lz.transform.position = new Laya.Vector3(1000, 1000, 1000); this.lz.transform.localScale = new Laya.Vector3(3, 3, 3); 并且确实改变了对应的值。但是渲染的效果并没有变化 附件 : --> LayaScene_Effect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

2728. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 62%]

...NE 微信  赞同来自: 不经过Sprite3D.instantiate,直接addchild,this.scene2.addChild(Laya.loader.getRes("res/test.lh")),就没问题 @Laya_Aaron 2018-08-02 0 4 分享 微博 QZONE 微信 家民 赞同来自: 这个问题一直都还存在吗??? 2020-08-27 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

2729. FRAME_SLOW及FRAME_MOUSE模式下切换场景有时会导致渲染崩溃 [ 62%]

...0 分享 微博 QZONE 微信 daxiazh 赞同来自: 是把var isDoubleLoop=(this._renderCount % 2===0); 修改成 是把 var isDoubleLoop=(this._renderCount % 2===1); 吗? 这样没用,在Laya.Stage.FRAME_SLOW模式下还是会隔帧执行,切换场景时会崩溃,如下图 2018-03-27 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

2730. 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 [ 62%]

...ya.Sprite3D.instantiate(sprite,parent,isHoldWorldPos,pos); 播放方式: this.animator.speed = speedRate; // animState._resetPlayState(0);//animState._elapsedTime this.animator.crossFade(animName, 0.1, 0, normalizedTime); 附件 : --> 2019-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905