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... 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 构建iOS工程后,真机上运行显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210618
...关系如何调整? WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 报两个bug 请有解决的时间节点了或解决了麻烦回复下 问题状态 最新活动: 2017-10-26 16:33 浏览: 866 关注: 2 人 kezhiyu • 2017-10-26 17:04 扎心了
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...t. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 iphone自带浏览器页面怎么锁定 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
... 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Animation 的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...个完全渲染分离的东西,各自有各自的渲染对象显示,你可能把svg的东西显示到laya舞台上,只能按节点上下来显示你需要的内容,这块你应该好好想想! 2018-03-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
...一个问题发一个帖子就行了... Native下目前不支持,以后可能会支持 2017-06-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bugs1111 赞同来自: 谢谢,希望能支持啊~ 发来2次,结果发现帖子不能删除,不好意思~ 2017-06-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zhongguo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...使用,而你这里面的应该设置为LayaAir3D/Mesh/Effect。 之后可能会有报错,建议你升级下版本。 2020-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 159*****593 相关问题 unity导出粒子文件问题 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201112
...惯设计的,这样设计有他的道理。我自己用着比较方便,可能每个人代码习惯不同,你的问题读了很多遍,还是没能理解。希望能简化直观一些,如果符合大多数开发者习惯并且使开发更便捷,我们会考虑采纳。 2018-05-25 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...各点之间的相对位置不发生变化。 然而,现实世界中不可能存在完全符合这一定义的刚体模型。因为当物体受到力的作用时,力的大小、物体的材质、弹性、塑性等因素会导致物体发生形变。尽管如此,在很多物理模拟中,若...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2018-05-03 10:02 浏览: 1364 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502