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大约有 2,769 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

2731. (有图片附件)图集用的atlas 在LayaAir里可以正常跑,但是发布后,运行报错 Failed to load file.Cross origin requests are [ 64%]

... 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket IDE1.7.8 json图集加载问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 wind...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

2732. Socket连接不上(已解决) [ 64%]

...有官方人员帮忙解决一下啊 如何与服务端建立连接 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 微信小游戏上线了,但凑不够需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

2733. android 使用LayaAir Native SDK 0.9.13打包程序闪退 [ 64%]

...,怎么调用微信小程序API 图集打包找不到图集文件 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

2734. 请问我发布网页,在苹果手机上访问,变的很模糊,分辨率为实际苹果手机的分辨率的一半,为320*480,请问怎么解决? [ 63%]

...PG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160201

2735. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 63%]

...ipt-plus][tsplus]。再比如,在LayaAir的工作流中,官方引入了三方的ts处理逻辑。这个算法的时间消耗是随代码的增多线性上升的。- 使用namespace带来一个额外的工作量,就是为了加载开发者的代码要创建和维护开着的模块文件列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

2736. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...理不仅仅完善了物理组件的功能,还彻底满足了自由接入三方的物理库的需求。 也就是说,除了本身就集成好的Bullet物理引擎与PhysX物理引擎,开发者也可以轻松的自行接入其它的物理引擎。 例如,我们在资源商店中提供了Ca...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2737. 如何使用vscode编译laya项目 [ 62%]

...译错误 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 如何通过命令行工具构建和发布项目 Laya mac版的IDE 是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607

2738. 关于mac 升级 为 high sierra 后运行出错 [ 62%]

... 已上传 Demo 附件 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 播放声音出错,求指教 项目分包后, 运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

2739. 本地双击html如何打开laya项目? [ 62%]

...例凹多边形的问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? unity 粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

2740. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 62%]

...对于运行器(runtime)方案而言的一种说法,是指不借助三方插件,直接在浏览器或通过WebView打开HTML5链接的运行方式。     由于浏览器在最初并不是为游戏而设计的,因此重度HTML5游戏很难在浏览器中流畅“裸跑”。为解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226