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大约有 6,191 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0147 秒)

2731. LayaBox入门到精通全套 [ 63%]

...事件系统007课 动画编辑基础009课 骨骼动画与帧动画007课 资源加载之进度条008课 遮罩、滤镜009课 缓动动画与音频010课 美工手绘基础011课 数据结构与存储(一)012课 数据结构与存储(二)013课 数据结构与存储(三)014课 http htt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

2732. Node.prototype._activeHierarchy存在的bug或者说是onEnable和onAwake的坑 [ 63%]

...兼容性bug 部分机型load场景不显示 Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug EffectAnimation Bug 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 LayaAir IDE AP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

2733. 小游戏发布 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...,即可直接发布成为小游戏产品。 2.2 包体的差异 HTML5的资源包与代码,是需要通过网络进行加载后使用的。 而小游戏的代码包,必须放到小游戏的平台里,通过上传小游戏的代码包与审核,可以让平台加强知识产权的监管等好...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2734. 劫持的问题已经找电信投诉了并处理了一下,这是后续问题 [ 63%]

...来自: 打包单机版流程是什么样子的?勾选单机版,然后资源地址填了吗?正常访问这个假网址是不需要联网的。这个打包可能哪一步出错了 2018-07-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

2735. laya.ui.ScrollBar [ 63%]

...prite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar  slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2736. laya.ui.ProgressBar [ 63%]

...prite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2737. LayaAir 下写界面做法的选择 [ 63%]

...式不支持,layaAir不是flash,没有办法再获取swf的连接类和资源,只能做简单的动画播放使用 ,建议你layaAir ide结合fb或fd代码编辑环境来进行项目研发! 2017-04-19 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

2738. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 63%]

...ourse/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- 在LayaAirIDE中资源面板下所有的组件均有runtime的属性,runtime是该组件运行时的逻辑类;相同组件可使用同一runtime类来实现相同的功能,比如不同页面上需要对相同的组件实现同一功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2739. 粒子-粒子演示1 [ 63%]

...ettings) { // 当load数组的时候,回调函数传入的参数不再是资源,可以通过以下方法获取资源 // let settings = Laya.loader.getRes(partPath); const Particle2D = Laya.Particle2D; // 创建 Particle2D 实例 let partIns = new Particle2D(settings); Laya.stage.addChild(partIns...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

2740. 开发流程: Hello World · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...目的入口场景,通常是用于加载页,在该界面中实现游戏资源的加载,以及进度条的展示。 要设置启动场景,需要依次打开 构建发布 -> 通用 -> 启动场景 来进行设置,如图3-3所示。 (图3-3) 设置完成后,无论是项目预览...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011