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大约有 2,885 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

2731. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 42%]

...losed Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2732. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 42%]

...产生阴影。 BaseRender destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOf...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2733. laya做出来的项目总是无故卡死,怎么办 [ 42%]

...上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 3d项目-unity添加物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

2734. laya.d3.physicscannon.shape.CannonBoxColliderShape_API3.0 [ 42%]

....destroy Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:204 销毁。 Returns void updateLocalTransformations updateLocalTransformations(): void Inherited from CannonColliderShape.updateLocalTransformations Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:171 更新本地...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2735. 帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 [ 42%]

...的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于Dialo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

2736. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...对象。可以为空。 * @param lifecycleOwner 生命周期对象,当销毁时,缓动会自动停止。一般情况下,如果任务的目标对象有 destroyed 属性,则不需要设置此属性。如果任务的目标对象没有 destroyed 属性,则可以设置此属性。 * @returns ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2737. 厦门 风领科技招聘啦!赶紧围观一下:laya程序员、U3D程序员、cocos程序员 [ 42%]

...序开发人员 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

2738. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 42%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean detectCollisions get detectCollisions(): boolean set detectCollisions(value: boolean): void Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:347 是否进行碰撞检测。 Returns boolean Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2739. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 42%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

2740. layaair2-cmd compile编译报内存溢出 [ 42%]

...重新编译。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211102