• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,103 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

2731. [LayaAir3]LayaAir3.1.4在微信小游戏环境中加载Spine文件引擎会自动新增扩展名导致加载失败 [ 47%]

...,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2024-07-12 16:29 浏览: 3114 关注: 2 人 肖亮亮 • 2024-07-12 17:22 我没有把资源放到IDE里面,请问如何去掉呢 这样复写Laya.URL.overrideExtension(["skel"], "skel");

来源: Laya_社区 发布时间: 20240712

2732. 微信小游戏里面开放数据域的资源加载问题 [ 47%]

...5:18) at LoaderManager.__proto._doLoad (http://127.0.0.1:63435/game/op ... 296:10) at LoaderManager.__proto._next (http://127.0.0.1:63435/game/op ... 269:26) at LoaderManager.__proto.load (http://127.0.0.1:63435/game/op ... 214:10) at http://127.0.0.1:63435/game/op ... 60:25 at http://127.0.0.1:6343...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

2733. 同样的项目代码,同样版本的layabox的IDE,不同电脑编译出来的js文件大小不一样(7m跟9m) [ 47%]

...ide来讲),会不会是别的原因 王益正(翊桦) • 2018-05-29 17:12 @Laya_Aaron:我这边也排查不出来,就是编译后js体积比别人大,但是逻辑什么的都没问题。 buzhisuowei123 • 2018-12-28 16:36 这个切切实实存在,发布机搭建发现有东西编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

2734. 我用laya.websocket通信 二进制数据, 服务器对二进制数据进行解析,解析出来不是预期,请问我哪里写错了? 代码如下 [ 47%]

...程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活动: 2017-07-19 17:29 浏览: 2107 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

2735. 使用FlashDevelop编辑LayaIDE生成项目的AS3文件,没有代码提示功能?已经按第三步 配置FlashDevelop中的AS3编译环境,还是不行? [ 47%]

...活动: 2017-12-06 15:46 浏览: 1071 关注: 3 人 Moeb • 2017-06-22 23:29 我也遇到了,你发现是什么问题了吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

2736. 苹果iOS审核Guideline 4.3 - Design [ 47%]

...活动: 2020-06-22 10:21 浏览: 903 关注: 2 人 托马斯 • 2020-06-29 10:48 没有,没找到好的解决办法,iOS端暂时搁置着了

来源: Laya_社区 发布时间: 20200415

2737. 哪位大牛知道怎么在LayaAir中更新血条的方法吗 .我现在是值一直有变化,图片没一点变化. 参照了官网的例子,没一点效果。 [ 47%]

...1991 • 2018-01-12 10:25 好了 谢谢各位大佬 qian • 2018-01-11 17:29 不是txt 是demo 可以运行的demo

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

2738. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 47%]

...己做一个TiledMap Editor来看看。 煮饭烫伤手 • 2020-08-24 18:29 我用了你们引擎快3年了,bug之多,设计之烂,我都不说什么。但你们要是这个态度的话,给老子滚

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

2739. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 47%]

... (default = NaN) — 射线长度,默认为最大值 ReturnsBooleanFri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2740. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 47%]

... (default = NaN) — 射线长度,默认为最大值 ReturnsBooleanFri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929