大约有 3,271 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)
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...没有出现过类似情况.代码里没有写任何资源释放 2025-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 自动图集偶现丢图问题已修复,并且在今天替换了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250930
...重新编译的(忽略缓存)的编译参数或者方式? 2020-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 vvv123 赞同来自: 不知道是否启用了增量编译。再不行的话,不用laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200330
...,还比原来省事了不少,在微信小游戏上通过测试 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 小游戏不支持,目前没有解决办法,可以绕过去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...1、2可放宽 8.本科以上学历。 高级H5开发 薪资:25K-30K 职位说明: 1.进行休闲游戏的设计、开发与相关技术研究与管理工作; 2.与项目相关人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节,协同美术部门制订美术资源制作规范; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200527
... interactionArea.graphics.drawCircle(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY, 30, "#ff0000"); } private function upHandler():void { trace("KouTu.upHandler()"); // box.stopDrag(); gameContainer.off(Event.MOUSE_MOVE, this, moveHandler); } private function downHandler():void { trace("KouTu.downHandler()")...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
... at RenderSprite3D.__proto._childs (http://xxxx/game/bin/h5/Main.m ... 576:30) at Sprite.__proto.render (http://xxxx/game/bin/h5/Main.m ... 575:43) at RenderSprite3D.__proto._childs (http://xxxx/game/bin/h5/Main.m ... 576:46) at Sprite.__proto.render (http://xxxx/game/bin/h5/Main.m ... 575:43) at Re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
...是排除压缩目录。 2018-07-03 0 4 分享 微博 QZONE 微信 nero030250 赞同来自: 目录res1与res2里资源相同 发布时排除了res2, 发布结果两个文件夹资源都没压缩 2018-07-03 0 10 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...动: 2018-11-26 11:19 浏览: 2915 关注: 4 人 懒货 • 2018-11-26 09:30 没有使用粒子,使用的是Unity的Trail Render组件 Laya_Aaron • 2018-11-26 10:12 你用的组件都做了哪些设置,我们也有用,没有报错的。 懒货 • 2018-11-26 11:26 @Laya_Aaron:截图放在下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...大为 • 2025-08-18 12:11 奥奥,我看到了 唯心 • 2025-08-18 14:30 好的 layabox • 2025-08-18 14:39 @唯心:把tmx tsx tx tres world这些拖到IDE里会转化为引擎内置的tileMap资源,直接使用即可 唯心 • 2025-08-19 15:50 @layabox:直接将tmx文件拉入到资源中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250808
...的解决你的问题。 2018-05-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 185*****307 赞同来自: 解决了在主域这边通过下面方式把矩阵信息传过去 主域: var form:Matrix = Laya.stage._canvasTransform; var form_arr:Array = [form.a,form.b,form.c,form.d,form.tx,form.ty]; 开放域 Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511