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大约有 3,384 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

2731. [LayaAir3][3.x]shader蓝图的连线不能单独删除,或者我没找到删除办法? [ 54%]

... - 杀意来袭 循环依赖不能运行 Circular dependency: Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader ui list 里面的元素不能点击两次 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240703

2732. laya既然提供了模板动画,为什么不在容器中提供获取动画的入口,而只支持时间和var引用。。。。 [ 54%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 动画模板是配合组件一起使用的,没有办法单独加载,如果你是单独做某个动画的话,可以使用.ani的方式,你可以load这个ani文件,代码控制加载和播放,也可以放置到某个界面view下,直接播放! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

2733. [LayaAir3]3.2.3 label 文本排版异常 [ 54%]

...对label对象进行入池操作后,从对象池中取出后,在再次使用时排版异常,正常显示应该时不用换行的 附件 : --> LayaProject2.rar 2025-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250208

2734. 请问 在LayaAir中 怎么样判断鼠标是不是在UI控件上? 我现在点击攻击按钮也会触发移动。 [ 54%]

...和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2017-12-29 17:07 浏览: 1732 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

2735. 为什么load 的progress会被执行两次,complete在加载失败时也会执行 [ 54%]

...游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-06-12 07:33 浏览: 1187 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

2736. 粒子在webgl模式下不能正常显示,layaboxIDE 1.7.2beta [ 54%]

...式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

2737. loadAnimation默认会去解析IDE上设置的第一个动画问题 [ 54%]

...放完后的回调时间 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

2738. box2d停止物理后无法再开启 [ 54%]

...启内部计时器 自己可以调用step开启物理系统但是无法再使用script的物理回调了 而且注释和文档中的Physics.update方法并不存在,_update方法为内部私有方法无法调用   我自己的临时解决方案   附件 : --> 2019-06-12 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

2739. 有没有更好的获取子节点的方式(有没有一个可以代替 HIERARCHY_LOADED 的事件)? [ 54%]

...式(有没有一个可以代替 HIERARCHY_LOADED 的事件)? 如果使用了 预加载 方式,节点第一次显示的时候是不会触发 HIERARCHY_LOADED 的。 但是在 sprite.destroy() 销毁自身后,第二次 load 的时候又会触发 HIERARCHY_LOADED ,这使我无法在两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

2740. fps / framerate设置并不可用, 会报错 [ 54%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zszen 相关问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 导微信小程序报错window.focus is not a function 官网示例摇一摇报错,就解决方案 3d项目-unity添加物理组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112