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大约有 2,805 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

2731. unity 新建场景,预览报错。 [ 40%]

...read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 3d场景单材质单模型CurMem300多 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210607

2732. 复选框组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...本标签颜色 标签垂直对齐 labelVAlign 文本标签的垂直对齐模式:top、middle、bottom,默认为居顶对齐 标签边距 labelPadding 文本标签的边距。格式:上边距、右边距、下边距、左边距 标签描边宽度labelStroke 文本标签的描边宽度,以像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2733. 我想问下,在Laya3D中,如果我想改变场景的亮度要怎么处理?我没有开启光照,想通过修改shader的方式把场景调亮,但是不知道Laya场景的Shader使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理? [ 40%]

...matter中layasprite怎么改变图片大小? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObjec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

2734. 请问,从Unity同过插件导出的场景到LayaAir里面报"model file err,no this function:"这个错是怎么回事? [ 40%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

2735. Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存的文件无法读取的问题 [ 40%]

... Demo 附件 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 发布到vivo平台后,龙骨动画无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

2736. u3d模型导出报错,1第一次导出报错,2第二次不会有这个错误提示了,3生成文件后到laya里面使用提示没有动画 [ 40%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ui list 里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

2737. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 40%]

...mat   ---    材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材质信息                lsani   ---    蒙皮动画文件:二进制文件,包含骨骼动画帧率信息                lrani   ---    刚体动画文件:二进制文件,包含...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

2738. 位图切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...组管理资源。 点击依据宽高切片可以切换位图切片分割模式,根据宽高分割切片,这里我们输入宽为26即可把原本260像素宽的原图分割为10份。如图1-4所示: (图1-4) 如果不勾选依据宽高切片,设置X轴数量为10,会将十个数字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2739. laya.ani.bone.Skeleton [ 40%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2740. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...-组件-系统)的简写,这是一种基于数据驱动的游戏设计模式。 1.2 LayaAir的实体 在标准ECS理论中,实体被定义为唯一的标识符(ID),其核心作用仅是通过ID关联组件,不包含任何数据或对象属性。这种设计旨在实现彻底的数据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010