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大约有 3,432 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

2741. 摄像头,系统相册 [ 50%]

...法,官方不提供示例,谢谢,建议你可以网上搜索下相关操作! 2017-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cry_11858 赞同来自: Hbuilder里面貌似有这么个东西H5+ plus.camera接口 2017-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qq2503995928 赞同来自: 一直是进失败...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

2742. [LayaAir3]物理固定约束表现异常 [ 50%]

...信 layabox 赞同来自: 两个引擎不一样,不能用其它引擎的操作,原样的重复到我们引擎IDE,然后期待完全相同的效果。   当然,我们的3D物理的使用,也的确存在优化空间,我们正在进行优化,会尽快更新上去。另外,根据您的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241126

2743. IOS 音乐和音效 切后台再回来 之后声音消失 [ 50%]

...接 提交 5 个回复 w1114367261 赞同来自: 不会啊你对声音的操作是怎么做的!我这测试了下不会出现你说的情况啊! 2018-04-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 你是否切后台时间过长被ios的系统强行清除了啊 2018-04-25 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

2744. 新版的IDE2.0.0正式版 修改入口as文件是怎么改 默认是Main.as 我想换成自己的as文件 [ 50%]

...移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 最新活动: 2019-01-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119

2745. ui组件list数据源的疑问 [ 50%]

...来给一个list中的组件配上一个包含不同名称 图片 按钮的操作 问题状态 最新活动: 2017-05-04 16:12 浏览: 2227 关注: 2 人 rabee • 2017-09-28 14:27 那item如何销毁呢?能手动销毁吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

2746. LayaAir2.0 beta3 对骨骼动画应用发光滤镜的问题 [ 50%]

...1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 官方不支持这种操作,建议就是不要做这种事情。 2018-11-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 hui 赞同来自: 您这回答我也是罪了,你是为了解决问题而解决问题么,我不需要这样的回答 2018-11-28 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

2747. [LayaAirIDE3]laya 编辑器在没有聚焦的情况下,也会拦截系统快捷键 [ 50%]

...14:33 option + cmd + i 我们看一下,不过建议用option + cmd + j来操作 甜甜的泥土 • 2025-01-09 14:17 按理说 用什么快捷键是开发者的自由? 甜甜的泥土 • 2025-01-08 10:00 你是通过 option + cmd + i 来打开吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20241220

2748. APP打包后,LoadImage 图片 无法在手机中显示出来。 [ 50%]

...同来自: 你断点检查一下你的代码把,还有看下具体打包操作,这个是你自己的问题,因为官方的资源都是经过很多遍测试,才贴到官网上的 2017-12-07 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

2749. drawToCanvas截图在某些手机上会变暗 [ 50%]

... 10:19 我也有同样的问题 zqn951201 • 2018-01-25 10:23 你截图的操作是在系统浏览器截的还是在微信浏览器里截的,我测试有些会截图暗的手机打开别的不会暗的手机截出来的base64图片是没有变暗的,感觉是drawToCanvas这个方法导致的 zq...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

2750. 如何隐藏tiledMap中指定的GridSprite? [ 50%]

...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   类似上面的碰撞操作,我们一般会把tiledMap当做单纯的地图层,而忍者和西瓜就是地图层面上的2个显示对象,你只需要判断忍者和西瓜是否碰撞,如果发生碰撞,就将西瓜进行destroy和remov...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228