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....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphone自带浏览器页面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 调整环境光的方式: 1.直接修改材质文件中的(lmat文件)ambientColor环境光属性 2.代码控制。获取模型的材质。修改ambientColor属性 建议你可以下载一下 引擎示例--3d--高...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...弹框 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 如何设置Sprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191227
...模式都会出现上述问题,通过判断机型来手动绘制舞台,调整UI Laya_XS • 2019-03-29 21:51 我也在fb那边上过游戏的,因为项目期初我就考虑到了全部设备的屏幕适配,我就直接用的相对定位做的,这样可以适配全部平台,只要针对ip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190329
...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 如何实现微信登录? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 分享:适配LayaAir版本的Pu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103