大约有 2,889 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)
分享一个TS版本的消消乐。 从0开始的一个游戏项目,配置的有UI管理器,websocket通讯。遵循MVC模式,有基础的布局算法,消除算法,检查死锁。生成元素。曲线动画。 附件 : --> ts版消消乐.rar 2018-03-22 1 条评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:打地鼠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
分享水波一个shader 最近游戏做完了,等UI出界面,所以比较清闲,分享一个练手的shader import BaseMaterial = Laya.BaseMaterial; import Shader3D = Laya.Shader3D; import SubShader = Laya.SubShader; import BaseTexture = Laya.BaseTexture; export default class Test1Material e...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
...区域为黑色,其它机型都是正常的。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 修改stage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191209
...自己处理的,不属于引擎处理的范围。 包括我们的一些游戏和我们CP的游戏都是把资源放到云上,目前都运行良好,现在你的问题是把资源放到云上的方案有问题,这个不是引擎的问题。 2019-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用im...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
...员帮忙解决一下啊 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 【带附件】 使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-05-22 10:27 浏览: 2096 关注: 2 人 Prajna • 2018-05-28 10:49 这个问题 我也不清楚,我用的是1.7.18版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123
... 真的太太太太好用了!!!! 纹理平铺怎么做 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Laya 安卓端 在服务端运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115