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...基于第三方物理引擎以及LayaAir引擎的物理对接类,整合打包后的完整物理库。 自定义物理引擎库与引擎内置的物理引擎库,对接过程上,都是同样的流程。区别仅仅是内置引擎是引擎官方开发者对接好了并内置到开源引擎中,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 如何通过命令行工具构建和发布项目 使用了u3D导出来的粒子,不停的显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 layaair-cmd 编译提示 ReferenceError: primordials is not defined 微信小程序 发布后缺少app.json文件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphone自带浏览器页面怎么锁定 循环依赖不能运行 Circular dependency: FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 runtime运行报错! 用Mac下Unity5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...含资源太大 oppo小游戏发布有个问题,修改逻辑之后重新打包发布不生效。删除了手机里面的rpk包也不行。 我在main.ts设置了url.basepath,按理说应该是去读的服务器资源,可是我上传到服务器也不生效。 还有rpk包打出来是包含了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171007
...node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? dialog的lock属性没出现 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
...pine里面导出什么格式文件应用到laya LayaAir1.7.9及以后版本打包ios应用后旋转屏幕闪白屏 app 版本 有退出应用的接口吗? laya有没有支持发布到手机厂商“快应用”的计划 用户何验优化 问题状态 最新活动: 2020-08-19 08:47 浏览: 316 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 微信小程序 发布后缺少app.json文件 我刚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphone自带浏览器页面怎么锁定 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831