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大约有 3,240 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

2741. TileMap有明显的bug [ 51%]

TileMap有明显的bug @laya_Aaron  重复步骤: 1、使用Tiled编辑器做一个等距视角(isometric)的,尺寸为4x4的地图, 2、在打开该地图的情况下。Tiled编辑器中,选择图块面板,新建一个图块:图像选择Tiled/examples下的isometric_grass_and_wate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

2742. 导出的3D资源加载报错 [ 51%]

LayaAir引擎 导出的3D资源加载报错 导出的资源,在加载出错。   package {     import com.core.state.StateMachine;     import com.gameLogic.GameConfig;     import com.gameLogic.gameState.GameLoadingState;     import com.gameLogic.gameState.GameMainState;     i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

2743. GlowFilter和TimeLine/Tween一起用的问题 [ 51%]

...动过来的,执行以后没有效果 (function() { var Sprite     = Laya.Sprite; var Stage      = Laya.Stage; var GlowFilter = Laya.GlowFilter; var Texture    = Laya.Texture; var Browser    = Laya.Browser; var Handler    = Laya.Handler; var WebGL      = Laya.WebGL; var Tween   = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

2744. MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 [ 51%]

...ody3D后,调用destroy会报错 示例代码如下: this.capsule = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.CapsuleMesh(0.5, 1)); var capsuleCollider:Laya.PhysicsCollider = this.capsule.addComponent(Laya.PhysicsCollider);//网格触发器 var capsuleShape:Laya.CapsuleColliderShape = new Laya.CapsuleCollid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

2745. 鼠标穿透问题 [ 51%]

...ue,为何还能穿过Sprite滑动List? 代码如下:package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.net.Loader; import laya.ui.Image; import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class Bootstrapper extends Sprite { protected var _...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

2746. 急急急,如何设置按钮点击加载ani [ 51%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Alex Huang package {     import laya.net.Loader;     import laya.net.ResourceVersion;     import laya.utils.Handler;     import laya.webgl.WebGL;     import laya.utils.Mouse;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

2747. 为什么laya中的shader效果没用? [ 51%]

为什么laya中的shader效果没用? Shader error in 'LayaAir3D/Mesh/PBR(Specular)': undeclared identifier 'UnityDecodeCubeShadowDepth' at /Program Files/Unity/Editor/Data/CGIncludes/UnityShadowLibrary.cginc(98) (on d3d11) Compiling Vertex program with POINT SHADOWS_CUBE SHADOWS_SOFT EnableRefl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

2748. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 51%]

...Config3D 首先创建好一个config3D,设置好需要的参数后,在Laya3D初始化时使用。 ```typescript //创建一个config3D var _config:Config3D = new Config3D(); //设置不开启抗锯齿 _config.isAntialias = false; //设置画布不透明 _config.isAlpha = false; //使用创建的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2749. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 51%]

...Config3D 首先创建好一个config3D,设置好需要的参数后,在Laya3D初始化时使用。 ```typescript //创建一个config3D var _config:Config3D = new Config3D(); //设置不开启抗锯齿 _config.isAntialias = false; //设置画布不透明 _config.isAlpha = false; //使用创建的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2750. WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 不起效果 [ 51%]

... QZONE 微信 a1284964657 赞同来自: (function() {     var Sprite = Laya.Sprite;     var Stage = Laya.Stage;     var WebGL = Laya.WebGL;     var sp;     (function()     {         // 不支持WebGL时自动切换至Canvas         Laya.init(740, 400, WebGL);         Laya.sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711