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大约有 3,091 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

2741. HTMLDIVElement设置innerHTML时报错 [ 50%]

...html.pos(500, 300); html.size(html.contextWidth, html.contextHeight); Laya.stage.addChild(html); setTimeout(function() { html.innerHTML = ''; }, 300);此问题是由于在新版中改变了laya.html.js的HTMLDivElement中width的set方法 之前的版本中,set方法为/** *获取对象的宽 */ _...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

2742. 官网2D场景+3D模型的实现方式遗留的问题太多了 [ 50%]

...0个layer,我场景里面全是玩家或者怪物怎么处理呢先加到stage的显示就一直在最下面,后加上去的和他相交时感觉像踩在上面,能否动态调整层级不同的layer中添加的模型之间的碰撞又如何实现呢 附件 : --> 2022-05-26 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220526

2743. 如何实现鼠标拖动图片,不被其它元素遮挡 [ 50%]

...2 人 Laya_Aaron • 2017-12-22 16:55 以后再添加东西 不要添加到stage上 添加到下面的层里 Laya_Aaron • 2017-12-22 16:52 你把所有的东西最上层加一个层节点,然后你想在最上面的元素 和他的父节点,的zorder 都设置很大,只要确保他最后添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

2744. 图集打包后使用Texture不显示,项目整个已经传上来了 [ 50%]

..."); var sp = new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawTexture(texture,0,0); Laya.stage.addChild(sp); var ani: Laya.Animation = new Laya.Animation(); ani.loadAtlas("res/start.json"); // 加载图集动画 ani.interval = 30; // 设置播放间隔(单位:毫秒) ani.index = 1; // 当前播放索引 ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

2745. 双指旋转在真机微信小游戏里不起作用,代码写错了吗,请指教 [ 50%]

...-01-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 李国艺 赞同来自: 但是发现 stage on 事件触发太频繁了。能否设置多少毫秒采样一次呢 现在的问题是,用户不是同时双指旋转,就会触发drag 事件。导致位置秒移。 我想能不能延时50毫秒再判断是双指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

2746. 微信浏览器如何全屏,如何锁定横屏禁止跟随系统进行横竖屏切换 [ 50%]

...答并不能禁止横竖屏 http://ask.layabox.com/question/2100 2、Laya.stage.fullScreenEnabled = true; 设置了这个属性值为 true 之后在微信浏览器点击也并不会全屏。 2017-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

2747. 怎么打开第二个工程 [ 50%]

...ser; public class Main { public function Main() { Laya.init(500,500); Laya.stage.once(Event.CLICK,this,this.clickHandler); } private function clickHandler():void { var iframe:Object = Browser.document.createElement("iframe"); iframe.style.position ="absolute";//设置布局定位。这个不能少...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

2748. 关于资源发布目录、html发布目录修改后路径报错问题 [ 50%]

...感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 修改stage的scale后,会发生异常情况 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2016-12-10 18:30 浏览: 2475 关注: 3 人 taiyang5535 • 2016-12-10 22:11 以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

2749. 为什么引擎的类设计的这么复杂 [ 50%]

...,反而有点像GameObject的感觉,但是吧又有个Node类; 然后吧,Stage和Scene竟然继承了SPrite,看的我一脸晕.UE4都没设计的这么复杂吧; 看有三个场景Scene3d,为啥要分开设计呢?2D和3D明明是一个概念吧 我不是在喷啊,只是感觉设计都可能以前是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

2750. JQ集成到Laya二次封装 [ 50%]

JQ集成到Laya二次封装 aWater = Laya.stage._childs; // //================= demo1 ======================= // JQ(aWater).click(function () { // //我已经打算废弃这样的事件用 on来动态绑定触法 // }) // //================= demo1 ======================= // //================= demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123