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大约有 16,514 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0347 秒)

2751. ts继承后,代码压缩的问题 [ 83%]

...ught TypeError: LayerManager is not a constructor的错误 我看到Laya有一个Laya.class的方法,请问这个能解决这个问题吗 2017-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

2752. list中的item是纵向list,如何消除2者的相互影响 [ 83%]

...item是纵向list,如何消除2者的相互影响 list a 中的item里有一个纵向list b,滑动b 时 a也会滑动,同理滑动a时b也会滑动,如何解决2者的相互影响 2017-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

2753. 请问 __JS__调用js方法,如何带参数调用? [ 83%]

...问题请先登录 发起人 chengdabanfu 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

2754. 项目2.0迁移到3.0相同字体的文字看起来更粗了怎么解决 [ 83%]

...享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 2.0和3.0现在不是一个东西了,不能以2.0的标准拿到3.0里来用, 现在3.0的文字系统已经重构过了,与2.0表现效果有些许差距也属正常。 2023-08-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230814

2755. laya2.0 2Dui组件怎么转换成3D的坐标 his.camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord这个方法转换位置有偏差 [ 83%]

...题请先登录 发起人 絗忆じ☆ve℡ 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 btn 鼠标移动上去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

2756. 3D射线碰撞总是会穿墙,求解决方法 [ 83%]

...提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 可以的话请提交一个可以复现的demo。只看这一段代码不太好确定问题 2021-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1615018885用户 相关问题 spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210306

2757. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientAngularVelocity_API3.0 [ 83%]

... laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientAngularVelocity.ts:323 创建一个 GradientAngularVelocity,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 Returns GradientAngularVelocity Accessors constant get constant(): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientAngularV...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2758. layabox2.0不能进入断点 [ 83%]

layabox2.0不能进入断点 直接用layabox2.0新建一个示例项目,可以运行,但是无法进入一个断点,所有断点变成灰色,提示未验证的断点,被忽略 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

2759. TiledMap.moveViewPort(x,y) 为嘛要传入负数 [ 83%]

TiledMap.moveViewPort(x,y) 为嘛要传入负数 我想将一个 地图剧中显示 做法是 在地图加载完成后 利用舞台尺寸减去地图尺寸除2得到 x和y 利用 TiledMap.moveViewPort(x,y) 设置后发现地图向后移动了坐标变成了负数 比如: TiledMap.moveViewPort(10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

2760. 关于图形渲染优化中“尽量减少不必要的层次嵌套”的作用 [ 83%]

...嵌套,减少Sprite数量。 答:同级创建2个sprite与sprite嵌套一个sprite相比,可以减少遍历的次数,所以尽量减少层次嵌套,其次是减少sprite创建的数量! 2017-09-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903