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大约有 3,326 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

2751. 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? [ 51%]

...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

2752. Config3D的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 51%]

...算一个颜色。精灵包围盒与所属的八叉树节点包围盒颜色保持一致,但八叉树节点包围盒的像素线是半透明。 ![](img/1.png)(图1) 使用了八叉树裁剪 如果不开启八叉树裁剪,将使用绿色像素线绘制精灵包围盒。 ![](img/2.png) (图2) 没...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2753. graphics如何实现橡皮擦效果 [ 51%]

...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

2754. (有demo)2d和3d结合,正交相机下,ui节点显示错位,与预期不符,且舞台不刷新 [ 51%]

...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200812

2755. Laya自适应的问题,pc上面自己实现自适应,是bug还是我写的不对呢,,, [ 51%]

...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 TypeScript下HttpRequest发送P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

2756. 关于Sprite3D transform.translate表达的具体含义 还有就是Sprite3D动态改变其坐标 场景其还是在原位置显示 [ 51%]

...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

2757. 文本显示错误,多个文字被不相关的同一个文字替换了,如下图 [ 51%]

...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

2758. 为什么添加UI组件并发布之后,layaUI.max.all.js文件里面没有生成所有组件,代码里面也获取不到? [ 51%]

...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 图集打包找不到图集文件 ui list 里面的元素不能点击两次 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上soc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

2759. LayaAir里做的UI突然不显示,但是点击按钮的地方却有点击效果,如何解决? [ 51%]

...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

2760. LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 [ 51%]

...象后移动             人会瞬移至添加点 添加对象前 保持移动     正常     1. 当我在场景里 提前就把 人物都挂载好了  就不会出现此类问题 2. 当我从模型里加载 或者  从场景里将一个对象 拿出来clone 延时 几秒后再 挂到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529