• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,397 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0156 秒)

2751. android studio内嵌laya,再次打开报错问题 [ 51%]

...!! 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

2752. 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 [ 51%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

2753. laya2.7.0beta版本的密码输入框, 为什么输入密码的时候显示明文, 只有输入框失去焦点的时候才显示* [ 51%]

....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200923

2754. scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 [ 51%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 iphoneX环境下新手引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

2755. 在Unity导出的场景中,自定义shader永远被渲染在最下面 [ 51%]

...队列 2020-02-28 0 3 分享 微博 QZONE 微信 胡江飞 赞同来自: 调整一下材质的渲染队列 2020-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****710 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

2756. 1.8.9版本发布的bili小游戏,ide中正常,真机调试也正常,上传体验版后进游戏下载zip调试工具后就黑屏了。 [ 51%]

...附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514

2757. [LayaAir3]chrome如何固定竖屏 [ 51%]

...同来自: 浏览器中运行时可以启用控制台,点击这个按钮调整旋转效果   正式发版时,每个平台都可以选择不同的屏幕模式,按需求选择即可 2026-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1767496870用户 赞同来自: 这个可以。但是在启动windows模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260104

2758. 官方技术文档里:微信小游戏进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名单文件适用于JS和TS吗 [ 51%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 问题状态 最新活动: 2018-05-29 10:59 浏览: 1527 关注: 2 人 Prajna • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

2759. 微信小游戏发布后,在开发者工具中报错, [ 51%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

2760. LayaIDE2.7.1 app构建之后使用 Android Studio 打包之后安装到手机运行报错 找不到 socketio 的 io 说未定义 [ 51%]

...附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201015