大约有 10,021 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0339 秒)
Laya_社区(9707) Laya3.0_文档(189) Laya2.0_文档(49) Laya3.0_api(46) laya_api(12) Laya2.0_api(10) Laya_示例(4) Laya2.0_示例(4)
...aa,0,false);aaa是一个测试方法 问题状态 最新活动: 2017-08-27 16:13 浏览: 1524 关注: 2 人 cike007 • 2017-08-27 16:20 var i=0; var t=new Laya.Timer(); t.loop(1,this, function () { i++; }) t.loop(1000,this, function () { console.log(i); i=0; }) 测试下 176*****233 • 2017-08-28 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170827
...i~ 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-10-19 16:34 浏览: 951 关注: 2 人 jacksing888 • 2017-10-19 16:28 主要是我的人物位置是在update里面更新的 然后还有timer.loop这个貌似不受影响 最小化了 跑的倒计时还是对的
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏如何使用ttf字体? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 请问下加载T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 加载到舞台的3D模型不显示贴图 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 event...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
...活动: 2018-08-29 17:41 浏览: 1403 关注: 1 人 元勋 • 2018-11-23 16:09 我也碰到这个问题了,一直打印cache bitmap size larger than 2048,cache ignored,当移动停止的时候就没有了,去掉mask也没这个警告,请问这是什么原因造成的,可以继续这样使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于逻辑贞更新间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429
...st 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2017-12-09 16:32 浏览: 868 关注: 2 人 Monica • 2017-12-09 16:34 好的,有问题再提交
来源: Laya_社区 发布时间: 20171209
...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 纹理平铺怎么做 关于适配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201201
...T_ALPHA8 : int = 2[static] 纹理格式_ALPHA8。BaseTexture FORMAT_DEPTH_16 : int = 0[static] 深度格式_DEPTH_16。BaseTexture FORMAT_DEPTHSTENCIL_16_8 : int = 2[static] 深度格式_DEPTHSTENCIL_16_8。BaseTexture FORMAT_DEPTHSTENCIL_NONE : int = 3[static] 深度格式_DEPTHSTENCIL_NONE。Ba...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513