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大约有 3,305 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0346 秒)

2751. 关于二次开发的问题 [ 58%]

...本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于shader中opengl函数问题 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

2752. albedoColor,是会把所有用到这个材质的反照率颜色都改变吗? [ 58%]

...? 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 如何设置显示对象的颜色 问题状态 最新活动: 2019-04-16 17:18 浏览: 837 关注: 2 人 李政666 • 2019-04-16 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

2753. 如何让鼠标指针显示成小手 [ 58%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

2754. 关于染渲器的若干问题。 [ 58%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 graphics alpha 问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2017-02-18 10:29 浏览: 963 关注: 2 人 wills • 2017-02-19 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

2755. 关于Laya.timer.loop 和 Laya.timer.frameLoop的 问题 [ 58%]

...拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

2756. 如何自定义一个可以在属性面板中直接更改图片颜色的组件? [ 58%]

...显示成负数 图片添加点击事件 有的不生效 laya怎么跨域加载图片 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2018-03-13 12:46 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

2757. 拖尾Trail Render的问题 [ 58%]

...题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 ios原生回调问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2020-06-11 14:26 浏览: 4409 关注: 5 人 UU梦 • 2020-08-25 16:51 请问怎么解决的? xxj • 2019-08-26 17:04 谢谢 凌鹏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

2758. HTMLDivElement <p><p/>换行<br/>的问题 [ 58%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

2759. tree异步选中问题 [ 58%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于shader中opengl函数问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

2760. [LayaAir3]在预制体中设置碰撞器的属性不生效 [ 58%]

...的属性不生效 1、在预制体中设置碰撞器的isTrigger属性,加载到场景中不会生效,需要用代码重新设置一次isTrigger。用LayaTree调试查看PhysicsCollider的属性,里面btStaticCollider的属性还是false。 2、在预制体中使用CharacterController,把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241018