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大约有 3,039 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

2761. layabox打包APK [ 53%]

...ndroid平台 报错 btCollisionObject undefined 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 为什么有的图片打包,有的图片不打包? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

2762. ConchJNI.RunJS(xxxx) 这里的xxx自定义方法写在ts的哪里才能被执行 [ 53%]

...果,效果执行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 为什么ani动画执行的不是按中心点执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

2763. win10图集打包 [ 53%]

...次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? IDE1.7.8 json图集加载问题 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

2764. HTMLDivElement在不同的浏览器会有些表现不一样比如火狐浏览器和其他浏览器表现不一样 [ 53%]

...来的GET参数 HTMLDivElement 2.0 排版问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

2765. js代码跳转页面有接口吗? [ 53%]

...x和scaley没有变化,怎么回事啊? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

2766. 1.8.4,.5,.6都打不出rpk包 [ 53%]

...op方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 Laya2.5--发布oppo[rpk]加载3D资源完成后蓝屏|黑屏|花屏 第一个程序 hello laya显示不出文本,只是显示一些之前表格,单选项之类的东西 LAYAAIR2.0 有新手文档吗,我连HELLOWORLD都打不出 官方示例工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213

2767. [LayaAirIDE3]3.3.7更新以后,按钮的图片都裂了 [ 53%]

...异常 Texture图片能否进行翻转? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 怎么设置图片透明 问题状态 最新活动: 2026-01-16 14:59 浏览: 845 关注: 3 人 1768270903用户 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260116

2768. 打包的APP联网登陆过一次,再次登陆时没有网络也可以进如主界面是怎么做到的 [ 53%]

...查您的网络或与开发商联系...”, 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 打包apk的资源是否不兼容版本号管理 问题状态 最新活动: 2017-12-05 19:35 浏览: 795 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

2769. 怎么使Laya2D项目, 在canvas上显示的更清晰 [ 53%]

...在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

2770. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? [ 53%]

...尺寸错误的主要原因是uv错误。 重现流程如下: 1. 异步加载纹理资源 2. 加载完成后在custom shader中初始化纹理的uv 3. 纹理被重新合并到大图集,导致自身uv发生改变   4. 在custom shader中的初始化的uv出错(默认uv和大图集中的uv不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904