• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 12,727 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0237 秒)

2761. native模式下webgl模式 [ 73%]

...人 大林 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE编辑模式,一片黑,打不开 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 想让一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

2762. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...行反馈。 一、打开时间轴动画编辑器 1.1 创建动画 1.1.1 场景中的节点创建动画 场景中添加的任一节点都可以创建动画,下述介绍以cube(立方体)为例。首先在场景创建一个cube节点,选中cube节点后,就可以在编辑器下方的时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2763. 关于新版编辑器的发布功能出错 [ 73%]

...构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 微信小程序 发布后缺少app.json文件 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

2764. shadowPSSMCount报错 [ 73%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 Sོ 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 2.2.0beta4,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

2765. 启动时js 报错 [ 73%]

...not attach to main target ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 官网示例摇一摇报错,就解决方案 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

2766. button.event("click") 报错 [ 73%]

...回复问题请先登录 发起人 183*****288 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 用了ByteAr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

2767. 怎样获得视频的缩略图呢? [ 73%]

...频给你答疑解惑! laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 怎么获得laya.input输入框里面的值 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 视频播放案例 请问 《学习开发HTML5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

2768. FrameClip有什么方式可以获得动画时长么 [ 73%]

...有的AnimationClip呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 怎么获得laya.input输入框里面的值 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

2769. LOD组 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...ayaAir引擎渲染远距离网格所需的 GPU 操作数量的技术。 当场景中的某个游戏对象距离摄像机很远时,与距离摄像机很近的游戏对象相比,可以看到的细节将会减少。但默认情况下,引擎会使用相同数量的三角形来渲染两个远近不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2770. 发布! 发布问题 [ 73%]

...部分的颜色问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Ima...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803