• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,788 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0166 秒)

2761. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 23%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 userData userData: any Defined in laya/d3/physics/CharacterController.ts:54 Static UPAXIS_X...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2762. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...衡量物体所含物质多少的物理量。在 3D 刚体的数字模拟环境里,质量可以理解为对刚体 “惯性大小” 的一种量化描述。 它是一个标量值,不具有方向,仅表示刚体的一个物理特征,不同的刚体可以有不同的质量数值,用来模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2763. laya.display.Graphics_API3.0 [ 23%]

...d save save(): SaveCmd Defined in laya/display/Graphics.ts:401 保存当前环境的状态。 Returns SaveCmd scale scale(scaleX: number, scaleY: number, pivotX?: number, pivotY?: number): ScaleCmd Defined in laya/display/Graphics.ts:385 缩放当前绘图至更大或更小。(推荐使用transform...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2764. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 23%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2765. LayaAirNative初始化的4个问题 [ 23%]

... xiaocai • 2019-10-16 10:52 第二个问题1.0版本发现后 在弱网环境下别人用unity3d做的的应用可以打开 我们Laya的就是不行 第四个问题从1.0升级到2.0版本依旧存在

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

2766. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 23%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2767. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 23%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2768. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 23%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2769. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...可以发生碰撞 这种方式虽然灵活,但在 IDE 的可视化配置环境中并不直观,也不利于项目维护。 为此,LayaAir 提供了 2D 物理碰撞组定义 功能,将基于数字与位运算的分组方式,转换为 具名标签形式,显著提升了可读性与易用性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

2770. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 22%]

...ted from Graphics.save Defined in laya/display/Graphics.ts:401 保存当前环境的状态。 Returns SaveCmd scale scale(scaleX: number, scaleY: number, pivotX?: number, pivotY?: number): ScaleCmd Inherited from Graphics.scale Defined in laya/display/Graphics.ts:385 缩放当前绘图至更大或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115