• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,520 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

2761. laya2.3 MP3无法播放 ,wav正常 [ 59%]

...不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

2762. APP打包后,LoadImage 图片 无法在手机中显示出来。 [ 59%]

...违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

2763. 运用多个缓动动画或者大的缓动,在ios上运行造成黑屏 [ 59%]

...微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 骨骼动画播放完后的回调时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

2764. 微信开放数据域(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 59%]

...` #### 子域部分节选: 该部分代码源自于2.0.1bate版 **开放域项目** 示例代码。此处有简单的修改,因为透传了两个文件,需要确认透传的两个文件都接受到再使用。 接收透传文件需要使用微信子域的`wx.onMessage`接口。详情可以查看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2765. 自动创建的GameConfig.ts报错 [ 59%]

...榜的创建 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2018-10-27 11:35 浏览: 962 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

2766. u3d修改材质blinnphong报错 [ 59%]

...和内存就会显示成负数 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 导微信小程序报错window.focus is not a ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200605

2767. Animation scalex=-1 反向之后问题 [ 59%]

...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket IDE1.7.8 json图集加载问题 mask在layaplayer中有问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

2768. Android UC浏览器声音播放不了 [ 59%]

...aya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2017-07-11 17:40 浏览: 1250 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

2769. 动画帧帧率会不会影响打包APP的播放性能 [ 59%]

...集文件 骨骼动画播放完后的回调时间 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 大量sprite如何优化性能 打包出来后的APP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

2770. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 59%]

...t的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 项目发布模式使用文件模式,界面和item都是使用Laya.Scene加载对应json 每次打开并关闭BeiQianTao后,性能面板的Sprite总是比打开界面前大 在bin/libs/laya.core.js的Laya.Node添加测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018