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大约有 3,091 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0281 秒)

2761. 加载sk文件时,报Uncaught getUint16 error - Out of bounds [ 50%]

....COMPLETE, this, function(){ var roleAni = roleTemp.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(roleAni); }) roleTemp.loadAni('res/spine/knight/effect1.sk'); SK动画已经预加载了:Laya.loader.load(['res/spine/knight/effect1.png', 'res/spine/knight/effect1.sk'], Handler.create(this, init));

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

2762. 关于Timer的循环的最佳实践? [ 50%]

...果),检查碰撞,删除节点(用池)。 总的来说有好几层。stage->某个scene->layer管理->具体物体。 主要我不知道理论上是函数调用层次多了开销大,还是frameLoop多了开销大。 cuixueying • 2017-08-25 21:26 1、层级调用与性能无关 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

2763. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 50%]

...vate onComplete(scene:Laya.Scene3D):void{ // 将场景加到舞台上 Laya.stage.addChild(scene); } } } ``` 运行效果(图2): ![](img/2.png)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2764. 2.4.0beta 2D UI和Unity 3D插件导出的Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) [ 50%]

...不正常 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 修改stage的scale后,会发生异常情况 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

2765. "Background is not defined"怎么会没定义呢???求救 [ 50%]

...nction Game(){ Laya.init(600,800); this.bg = new window.Background(); Laya.stage.addChild(this.bg); })(); })();Background.js var Background = (function(_super){ function Background(){ Background.super(this); this.bg1 = new Laya.Sprite(); this.bg1.loadImage("res/background.png"); this.addChild(this.b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

2766. 移动Sprite时,边缘闪烁 [ 50%]

...y = 4; this.graphics.drawRect(0, 0, 90, 90, '#aabbcc', '#bbccdd', 1); Laya.stage.addChild(this); var lastTimestamp = 0; var count = 0; var totale = 0; Laya.timer.frameLoop(1, this, function test() { var deltaTime = new Date().getTime() - lastTimestamp; lastTimestamp = new Date().getTime(); count++; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

2767. loading界面实现图片预加载后,创建Sprite执行loadImage出错 [ 50%]

...       切换界面使用了三种方式:             a、Laya.stage.removeChild            b、Loading.destroy            c、loading.visible = false; 5、出现错误现象:       Sprite无法创建,console给出的错误提示为:       Uncaught TypeError: tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

2768. vivo小游戏 LayaIDE2.2.0使用fairygui报错 [ 50%]

...);      console.log('sssss', fgui.GRoot.inst.displayObject);     Laya.stage.addChild(fgui.GRoot.inst.displayObject);       fgui.UIPackage.addPackage("res/Basics");             fgui.UIConfig.defaultFont = "Microsoft YaHei";     fgui.UIConfig.verticalScrollBar = "ui://Basic/ScrollB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

2769. Mac版layaIDE2.0 beta5.1非常占CPU [ 50%]

...把颜色主题改掉 Mac上使用layaide2.0.1,F5调试错误 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 mac 开放域 发布失败 更新1.6版本的后游戏非常卡 2.0 Mac 无法编译 微信小游戏《砖块》 pk游戏,看看谁的手速快,体验感非...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

2770. IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 [ 50%]

...res_array, Handler.create(null, onLoaded2)); } function onLoaded2() { Laya.stage.addChild(new TestUI()); }当用这种方式分步加载资源的时候 就会出现我说的情况 ios下会 安卓是正常, 第一步的资源会加载成功,第二部分的资源就加载失败 2018-08-03 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803