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大约有 2,767 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0171 秒)

2761. laya.ui.List_API3.0 [ 7%]

....offAllCaller Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher on on(type: string, listener: Function): EventDispatcher on(type: string, caller: any, listener: Function, args?: any[]): EventDispatcher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2762. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 7%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2763. laya.display.Input_API3.0 [ 7%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2764. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 7%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2765. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 7%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2766. laya.ui.Tree_API3.0 [ 7%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2767. 构建apk后,java报错 [ 7%]

...m.layabox.dotJourney isa=arm64 dexoptFlags=boot_complete,debuggable,public target-filter=quicken oatDir=/data/app/com.layabox.dotJourney-Jidn-sdT4XxjBURfWPBYyA==/oat sharedLibraries=PCL[] 2018-11-26 18:35:09.365 1505-1523/? D/CompatibilityInfo: mCompatibilityFlags - 14 2018-11-26 18:35:09.366 1505-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126