大约有 2,947 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)
...tor 发布微信游戏后失效。是因为什么? 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2018-07-16 21:07 浏览: 1067 关注: 2 人 ˉ。 • 2018-07-18 10:51 欢迎大家前来骚扰~ ˉ。 • 2018-07-25 10:58 没有人找工作吗 大兄弟们~
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...h 基础路径,识别对应的文件来自动加载嘛? 顺带补充:代码就是用laya.loader.create的,测试环境都没有问题。 2019-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 155*****94...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102
skin加载url资源不会刷新 代码如下 Laya.loader.clearRes("http://10.144.1.20:8081/files/ ... 6quot;); var test: Texture = Laya.loader.getRes("http://10.144.1.20:8081/files/ ... 6quot;); Laya.loader.load("http://10.144.1.20:8081/files/ ... ot%3B, Handl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...常。 try { this.ui = new ui.app.GameHallUI(); // laya IDE生成的UI代码 }catch(e){ } 2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 可否提供一个可以运行并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...理相差越大。 所以,如果在你这种情况下,你需要在代码里动态去修改渲染纹理的宽高,以保持渲染纹理不被拉伸导致偏差。 增加的修改示例如下: Laya.loader.load("RenderTexture.rendertexture", null, Laya.Handler.create(this, null, null, f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250109
...(会在加载UI发布目录生成一个ui.json文件) 步骤三:在代码中预加载ui.json文件并存储UI配置数据(用于加载模式)。 2016-09-27 1 1 分享 微博 QZONE 微信 taiyang5535 赞同来自: 您好,我拿了最新的IDE版本 1.5.2。开发语言是TypeScript....
来源: Laya_社区 发布时间: 20160927
...呢? 183*****755 • 2017-06-14 23:01 这个,我不知道你的具体代码是怎么实现的,因为包围盒包围球都是根据MeshSprite3D的Mesh网格计算出的原始数据,根据MeshSprite3D的世界矩阵更新的数据。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170612
...大量的时候,特别体现在手机上。建议使用图集,或者用代码+图片写动作模块,或者用ide画。 2017-05-22 1 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 1、以上问题我们测试了下,运行正常没有问题,测试Demo可以下载附件 2、如果你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...04466 global code@https://lib/WAGame.js:1:604471 找了下引擎的源代码,发行在laya.core.js第12850行有2个`符号,不知道是不是这个引起的异常? if (!this._data){ this._data=data; if (data....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190202
...断,不能直接运行于浏览器环境下。 使用录屏API的TS示例代码如下: ```typescript /** * 本示例省略代码若干,仅展示api从初始化到接口使用的基础流程 */ import Browser = Laya.Browser; export default class GameRecorderMgr { /**录屏实例**/ private _rec...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715