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官网LayaAir功能介绍中的内容挂掉 这样的内容挺多的,希望解决。 官网很多地方都是打开后整个页面空白,F12发现大量报错信息 附件 : --> 2017-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
提交Sprite.DrawToCanvas的bug Sprite.DrawToCanvas的方法实现里面,在laya.webgl.js第4337行canvasWidth |=1;canvasHeight |=1;offsetX |=1;offsetY |=1; 执行之后会出现纹理大小错误,比如512*512的纹理,画出来变成了513*513,会让实际图片扩大一个像素,产生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 // 可以正常asign this.object.meshRender.sharedMaterial = this.material; // 沒有效果 this.object.meshRender.sharedMaterials[0] = this.material; this.object.meshRender.sharedMaterials[1] = this.material; 这个物体在Unity的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
摄像机添加天空盒没有skyboxMaterial属性 2.0版本 这是啥玩意啊? 附件 : --> 2019-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: //天空盒代码 BaseMaterial.lo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
请问下Laya快捷键,选中一样的代码是哪一个,如图 比如:我选中了中一行,preload,在按一下快捷键,他会自动选中下一行proload,增删改东西都很方便,该一个能改全部一样的代码 白鹭引擎的快捷键是ctrl+D, Laya引擎的支持这个功能么?快捷...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
为什么新建的项目ts文件不会自动编译成js文件 为什么新建的项目ts文件不会自动编译成js文件。是什么地方没有设置好吗? 我打开别人的项目。是会自动编译成js.我自己新建一个新项目。然后创建ts。。没有自动编译成js 2018-12-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
请问Sprite3D的instantiate方法和clone方法有什么区别? 请问Sprite3D的instantiate方法和clone方法返回的新的Sprite3D对象有什么不同 2017-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
请问雷达界面上的缩略地图该如何实现? 地图使用tiledmap实现的,角色添加到tiledmap的对象层的,现在想在雷达界面上把整个地图缩小显示上去,该如何去实现呢? 看了一下Sprite的drawToCanvas接口,倒是能实现,但是不可能非常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
多个组件的destroy存在BUG 多个组件的destroy写法有问题,类似这样的写法。 默认调用会destroyChild。 在destroyChild的时候就已经把ScrollBar给摧毁了,后面又判断存在又释放了一次,scrollbar的destroy会被调用两次,导致报错。 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
你好,我下载最新的ide 发现里面没有ui编辑器,请问怎么打开 2016-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 2016-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 15...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161121