• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 29,298 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0245 秒)

27821. 使用/*[COMPILER OPTIONS:normal]*/来编译分包无法生成Dictionary类的定义 [ 74%]

...17-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_XS 赞同来自: 应该是这个类没有其他地方引用,这样编辑器在编译发布h5时不会生成相应的js文件!你可以手动引入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

27822. 有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 [ 74%]

...17-01-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 jifm 赞同来自: 我拿官网的例子--帐篷,他的child也是0 2017-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 帐篷的名字应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170101

27823. 我在dialog a上继续弹出dialog b 。需要关闭b的时候,a依然存在。怎么做? [ 74%]

...19-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: demo发过来帮你看看 2019-05-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 光大帅 赞同来自: 有大牛知道如何处理吗? 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

27824. 关于graphics.drawTexture方法设置纹理报错TypeError: texture.getIsReady is not a function [ 74%]

...19-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 截图和代码信息过于少,看不到整体环境,请上传这个工程demo 以供排查问题 2019-05-09 0 2 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

27825. Spine动画最后一帧无法正常显示 [ 74%]

...20-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 感谢反馈,这个问题已知,也正在努力解决  2020-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

27826. 类似抠图、挖空效果的实现 [ 74%]

...16-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: a4362928 package  {          import laya.display.Sprite;     import laya.display.Stage;     import laya.utils.HitArea; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

27827. 为什么1.7.10之后的IDE,创建的as的3d示例项目,运行黑屏? [ 74%]

...18-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Utils3D.as   源码 属性 中间 有一行注释 /* [STATIC SAFE ]*/ 这样子的, 这类都删掉 2018-06-22 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

27828. Laya 集成Box2d 可以么?着急 [ 74%]

...-05 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 谢春 赞同来自: 就修改了下你截图的这段代码         //setup debug draw      var debugDraw = new b2DebugDraw();     //创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

27829. IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 [ 74%]

...18-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个得查你的项目,这个我们没有遇到过。 2018-07-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 也许灬 赞同来自: function...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

27830. Unity3d导出的粒子特效导入到laya中,用示例的做法,Laya.Sprite3d.load的方式加载,然后挂载到一个MeshSprite3d上,第一次显示的时候画面会卡一下,请问是什么问题? [ 74%]

...17-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 我们这边没有遇到此类问题,请尝试提前加载所有使用资源,如还有问题,跟帖测试示例! 2017-03-13...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313